Галоўнага героя адправілі на архіпелаг Аўраа са звычайным разведвальным заданнем, але на падлёце яго верталёт быў збіты. Аказваецца, востраў знаходзіцца ў руках ворагаў. Запраўляе тут усім былы калега, палкоўнік Коўл Д. Уокер, камандуючы атрадам «Ваўкоў», які складаецца са спецназаўцаў ЗША. Гэтыя байцы праходзілі тое ж навучанне і ведаюць усё, што ведае галоўны герой. У дадатак у іх распараджэнні знаходзяцца самыя прасунутыя баявыя дроны ў свеце.
Наш герой паранены і пазбаўлены магчымасці выклікаць дапамогу. Выжыванне залежыць ад таго, ці зможа ён пакарыць Аўроа, знайсці саюзнікаў і высветліць, чаму былыя таварышы сталі здраднікамі, што здарылася з Джэйсам Скэлам? Архіпелаг размяшчаецца ў паўднёвай частцы Ціхага акіяна - ён уяўляе сабой шырокі рэгіён з разнастайнымі прыроднымі зонамі, ад скалістых фіёрдаў і снежных пікаў да бяздонных балот і азёр лавы.
У гульні прадугледжана сістэма раненняў, якія будуць запавольваць персанажа і зніжаць эфектыўнасць у баі - каб вярнуцца ў форму, спатрэбяцца час і рэсурсы. Складаны ландшафт асяроддзя будзе ўскладняць задачу, давядзецца сачыць за цягавітасцю персанажа: на стромкіх схілах можна паслізнуцца і сарвацца ўніз, вада будзе запавольваць, а снег — правальвацца пад нагамі. Для адпачынку можна разбіць атрадны лагер, а ў ім заняцца падборам рыштунку, класаў і зброі ці распрацаваць стратэгію. Саюзнікаў не абавязкова лячыць пад агнём - іх можна падхапіць на плячо і даставіць у бяспечнае месца.
Абяцана поўная свабода выбару тактыкі: можна рабіць акцэнт на ўтоенасць, дзеянне або разбурэнне, выкарыстоўваць шырокі арсенал інструментаў і хітрасцей. Таксама распрацоўнікі стварылі наватарскую сістэму, калі герой выбірае аптымальную позу для выкарыстоўванага хованкі, пасля чаго адчыняецца доступ да тактыкаў бою накшталт прыцэльнай стральбы з-за кута. Ubisoft абяцае, што ў кампутарных супернікаў будзе прасунуты ІІ: яны будуць мець зносіны сябар з сябрам, высочваючы гульца, а мноства тыпаў мадэляў паводзін гарантуе, што кожнае баявое сутыкненне стане ўнікальным.
Апроч сюжэтнай кампаніі, будзе магчымасць даследаваць адкрыты свет у другарадных місіях і падзеях. Прадугледжаны і спаборніцкія рэжымы з удзелам іншых ігракоў і атрадаў. У Ghost Recon: Breakpoint можна цалкам наладзіць Прывід пад сябе, змяніўшы як знешнасць, так і ўменні. У дадатак будуць тысячы камбінацый рыштунку і паляпшае зброі, а новая сістэма класаў дазволіць сфарміраваць спецыялізацыю ва ўтоенасці, далёкім або штурмавым баі. Такі ўнікальны персанаж будзе даступны як у адзіночным, так у кааператыўным і сеткавым рэжымах (з адзінай сістэмай узнагарод).
У цяперашні час ужо адкрыта афармленне папярэдніх заказаў, - за гэта абяцаны доступ да бэта-тэставанні, а пакупнікам выданняў Gold або Ultimate - магчымасць гуляць у поўную версію на 3 дні раней за астатніх, доступ да сезоннага абанементу першага года і розных лічбавых матэрыялаў. Кошт версіі Gold складае 4999 рублёў
Ёсць і абмежаванае калекцыйнае выданне, якое ўключае гульню на дыску ў версіі Ultimate, стылбук, афіцыйны музычны альбом, тэчку з трыма эксклюзіўнымі літаграфіямі, 24-см фігурку Коўла Д. Уокера, яго ваенны жэтон і абароненую ад вады карту выспы. Жадаючыя ўдзельнічаць у бэта-тэсце могуць
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint паступіць у продаж 4 кастрычніка ў версіях для Xbox One, PS4 і ПК. Як гэта цяпер прынята ў Ubisoft, дзень выхаду – толькі пачатак развіцця гульні. Кожныя чатыры месяцы ў ёй будуць з'яўляцца новыя матэрыялы: сюжэтныя раздзелы, спецыяльныя падзеі, зброя, рыштунак, рэжымы і заданні. Акрамя таго, упершыню ў серыі Ghost Recon з'явяцца рэйды.
Крыніца: 3dnews.ru