Відэа: чаму адзінага зброі ў Control цалкам дастаткова?

Партал Gameinformer пастараўся выведаць у Remedy Entertainment максімум падрабязнасцяў аб яе будучым стварэнні. Мы даведаліся, што гульня выйдзе летам (дакладная дата пакуль не называецца), больш падрабязна азнаёміліся са здольнасцямі галоўнай гераіні, а таксама атрымалі ўяўленне аб распрацоўцы штучнага інтэлекту ў гульні. Новае відэа прысвечана зброі галоўнай гераіні.

Нагадаем: Control раскажа гісторыю Джэсі Фэйдэн, якая стала новым дырэктарам Федэральнага бюро Кантролю. Галоўны офіс арганізацыі захапіла таямнічая форма жыцця пад назвай Шыпенне. Гульцу трэба будзе разабрацца з сітуацыяй і адбіць ФБК, у тым ліку з дапамогай прымянення сваёй незвычайнай агнястрэльнай зброі.

Відэа: чаму адзінага зброі ў Control цалкам дастаткова?

Вядучы дызайнер праекта Пол Эрэт (Paul Ehreth) адзначыў: «У гульні ёсць толькі адна зброя, але яна можа трансфармавацца ў розныя формы. Кожная з іх можа выкарыстоўвацца па-рознаму падчас бою. І таму некаторыя версіі або формы зброі могуць лепш падыходзіць для далёкай дыстанцыі ці дакладнасці, а іншыя — для выбуховых страт і таму падобных рэчаў».


Відэа: чаму адзінага зброі ў Control цалкам дастаткова?

Гулец можа разблакаваць мноства розных формаў, але перамыкацца на лета падчас бою дазволяць толькі паміж двума. Стандартная форма падобная на рэвальвер: яна дазваляе даволі сапраўды пападаць у мэту, але толькі адзінкавымі стрэламі. Ёсць і форма, якая нагадвае драбавік для кантактных баёў. Маецца і нешта накшталт пісталета-кулямёта з высокай хуткасцю стральбы, але адносна нізкай дакладнасцю, для сярэдніх дыстанцый.

Відэа: чаму адзінага зброі ў Control цалкам дастаткова?

Якая адказвае за апавядальную частку праекта Брук Мэггс (Brooke Maggs) дадала: «Службовая зброя – гэта аб'ект сілы, які Джэсі атрымлівае ў пачатку гульні і які, па сутнасці, выбірае гераіню і дазваляе ёй стаць дырэктарам Бюро. Па меры таго, як яна ўваходзіць у сваю ролю, гераіня атрымлівае розныя формы службовай зброі, адначасова развіваючы свае здольнасці, так што гульнявы ​​працэс на кожным этапе працуе на ўзмацненне гэтага звязка».

Відэа: чаму адзінага зброі ў Control цалкам дастаткова?

Сярод больш незвычайных формаў прысутнічае магутная зброя для адзіночнай прыцэльнай стральбы, якая дазваляе прабіваць аб'екты і наносіць страты ўтоеным за імі ворагам. Пры актыўным выкарыстанні зброі яго энергія хутка марнуецца, так што можа наступіць момант, калі давядзецца спыніцца, каб даць ёй папоўніцца, звярнуўшыся на час да нападаў з ужываннем здольнасцяў.

Існуюць і мадыфікацыі, эфектыўныя супраць тых ці іншых відаў сапернікаў. Яны, напрыклад, могуць павялічыць хуткасць перазарадкі. Гэта стварае дадатковую варыятыўнасць, каб гульцы маглі падстроіць сваю зброю пад здольнасці і упадабаны стыль гульні. Уменні, як правіла, больш эфектыўна супраць шчытоў і наносяць больш ўрону, але яны перазараджваюцца павольней, так што гульцам прыйдзецца ўвесь час камбінаваць зброю і здольнасці. У дадатак зброя наносіць больш страт ворагам без шчытоў.

Відэа: чаму адзінага зброі ў Control цалкам дастаткова?

Як ужо было сказана, гэтак незвычайны пісталет гуляе важную ролю ў сюжэце, ён звязаны з Бюро, новым дырэктарам і тым, што адбываецца вакол - усё гэта будзе раскрывацца па меры праходжання. Сярод галоўных асаблівасцяў Control варта адзначыць інтэрактыўнае асяроддзе, элементы платформер, галаваломкі, працэдурную генерацыю і дынамічныя баі. Чакаць прыхільнікамі Quantum Break і Alan Wake засталося не так ужо доўга – Control, як ужо адзначалася, выйдзе на ПК, PS4 і Xbox One гэтым летам.


Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар