Відэа: Red Dead Redemption 2 з трасіроўкай прамянёў праз ReShade

Red Dead Redemption 2 на ПК і без лішніх дадаткаў выглядае ўражліва, і, хоць гульня афіцыйна не падтрымлівае эфекты трасіроўкі прамянёў у рэальным часе NVIDIA RTX, шэйдар RayTraced Global Illumination для Reshade ад Паскаля Гілчара (Pascal Gilcher) дазволіць атрымліваць асалоду ад некаторымі эфектамі. Як некаторыя, магчыма, ужо ведаюць, шэйдар ReShade выкарыстоўвае Path Tracing для забеспячэння эфектаў глабальнага асвятлення ў рэальным часе ў розных гульнях.

Відэа: Red Dead Redemption 2 з трасіроўкай прамянёў праз ReShade

«Я мяркую, няма нічога новага ў тым, што ReShade працуе практычна ў кожнай гульні, але пастаянныя намаганні з боку распрацоўніка зрабілі яго даступным для Vulkan і DirectX 12 – двух рэжымаў RDR 2, – напісаў спадар Паскаль на сваёй старонцы Patreon. - Я пратэставаў версію 4.4.1 з афіцыйнага сайта, і ўра - усё працуе! Цяпер таксама працуе шэйдар трасіроўкі прамянёў, як можна бачыць вышэй. Rockstar Games, магчыма, і вырашыла адмовіцца ад трасіроўкі прамянёў у сваёй гульні, але мы можам самі дадаць яе без праблем =)».

З вынікамі жадаючыя могуць азнаёміцца ​​ў новым відэа, які дэманструе Red Dead Redemption 2 на ПК з эфектамі трасіроўкі прамянёў на наладах Ultra Max:

Red Dead Redemption 2 вельмі патрабавальная да графічнага паскаральніка, а выкарыстанне ReShader ад Паскаля Гілчара стварае дадатковую нагрузку. У прадстаўленым відэароліку выкарыстоўваецца працэсар AMD Ryzen 7 1800X з тактавай частатой 4,2 Ггц у спалучэнні з 32 Гбайт аператыўнай памяці Corsair Vengeance і графічным паскаральнікам MSI Д'армор GTX 1080 Ti 11 Гбайт.

Увогуле, такі рэжым відавочна не для ўсіх, але ўсё роўна прыемна бачыць, як шэйдар можа палепшыць візуальныя эфекты гульні на ПК. Red Dead Redemption 2 даступная на ПК, PlayStation 4 і Xbox One.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар