Відэа: параўнанне GTA V і рэмейка Mafia па ўсіх франтах – адкрыты свет, дэталізацыя, фізіка і іншае

Аўтар YouTube-канала ElAnalistaDeBits апублікаваў свежы ролік, у якім правёў дбайнае параўнанне Grand Theft Auto V і Mafia: Definitive Edition - свежага рэмейку першай часткі франшызы. Гульні маюць шмат падобных элементаў, якія і супастаўлены ў роліку. Да такіх адносяцца адкрыты свет, сістэма пашкоджання аўтамабіляў, фізіка транспарту, дэталізацыя і гэтак далей.

Відэа: параўнанне GTA V і рэмейка Mafia па ўсіх франтах – адкрыты свет, дэталізацыя, фізіка і іншае

Варта адзначыць, што GTA V, гульня сямігадовай даўніны, на фоне Mafia: Definitive Edition глядзіцца вельмі нядрэнна. Зрэшты, для параўнальных мэт аўтар роліка ўзяў ПК-версію экшэна Rockstar, якая выйшла ў 2015 году. У асобных аспектах тварэнне Rockstar апярэджвае навінку ад Hangar 13. Напрыклад, у Grand Theft Auto V больш рэалістычная фізіка. Кіроўца пасля сур'ёзнага сутыкнення вылятае праз лабавое шкло, а не застаецца ў салоне, як у рэмейку Mafia.

Яшчэ ў GTA V крыху лепш увасоблены асобныя дэталі ў адкрытым свеце. Да такіх у першую чаргу адносяцца паводзіны NPC, якія карэктна рэагуюць на дзеянні галоўнага героя. А ў Mafia: Definitive Edition кіроўцы нават не імкнуцца аб'ехаць Томі, калі той заступае ім шлях. Зрэшты, варта адзначыць, што адкрыты свет у сюжэтаарыентаваным праекце Hangar 13 - гэта дэкарацыя, і на яго прапрацоўку стаўка не рабілася.


Ёсць і такія аспекты графікі, па якіх нядаўні рэмейк абыходзіць Grand Theft Auto V – у прыватнасці, па дэталізацыі аб'ектаў асяроддзя, адлюстраванням і асвятленню. Частка візуальных эфектаў таксама выглядае лепей, чым у GTA V.

Mafia: Definitive Edition выйшла 25 верасня 2020 гады на ПК, PS4 і Xbox One. Нядаўна меркаваннем аб гульні падзяліўся стваральнік арыгінальнай Mafia: The City of Lost Heaven Даніэль Ваўра (Daniel Vavra).

Крыніца:



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар