Blizzard працягвае разьвіваць сваю стратэгію StarCraft II. Найбольш разнастайныя і незвычайныя магчымасці распрацоўшчыкі даюць гульцам у выглядзе асаблівых камандзіраў для кааператыўнага рэжыму. Чарговым папаўненнем стаў Іган Стэтман - той самы малады геній з сюжэтнай кампаніі Wings of Liberty, які даваў гульцам дадатковыя заданні па пошуках артэфактаў протасаў і розных формаў жыцця. Выконваючы гэтыя місіі, можна было палепшыць войскі і атрымаць тактычныя перавагі над ворагамі.
Яго называлі змагаром за свабоду, прыхільнікам ісціны, уцекачом і нават героем. Лёс вучонага пасля Wings of Liberty аказаўся не асабліва радасным: перад падзеямі
Камандзір змешвае асаблівасці ўсіх трох рас гульні. Кіруючы зергамі, Ігон узмацніў сваё войска за кошт тэхналогій протасаў і тэранаў. Вынікам стаў мехарай, які працуе на аснове іганергіі. Як вам хуткасныя ўльтраліскі або абсталяваныя ракетамі гідрысліскі?
Іганергія папаўняецца, калі баявая адзінка знаходзіцца ў зоне працы стэніка (нешта сярэдняе паміж пілонам і пухлінай) - апошнія таксама паскараюць мехарай і паглынаюць астанкі зрынутых юнітаў. Той самы робат Гэры таксама можа ўдзельнічаць у баях – ён падтрымлівае войска, ствараючы стэт-поле, а зрынутыя адзінкі мехароя паглынаюцца ботам і аднаўляюць яго сілу. У дадатак Гэры ўмее перагружаць стэльнікі і тэлепартавацца да іх разам з баявымі адзінкамі.
Таксама гульцы змогуць азнаёміцца з картай «Імглістыя перспектывы» для сумесных заданняў, у якой вернутая механіка адной з місій Wings of Liberty і паведамляецца кавалачак гісторыі, якая адбылася пасля трылогіі кампаній StarCraft II. Папярэднімі камандзірамі, дададзенымі ў рэжым сумеснай гульні StarCraft II, былі цёмны тэмпар
Крыніца: 3dnews.ru