Відэа: за кулісамі студыі Bend і трэйлер з гульнявым працэсам Days Gone

Постапокаліптычны баявік Days Gone (у рускай лакалізацыі – «Жыццё пасля») выйдзе ўжо 26 красавіка, так што стваральнікі імкнуцца падтрымліваць цікавасць да праекту і дзяліцца падрабязнасцямі. У прыватнасці, быў прадстаўлены чарговы кароткі трэйлер, у якім за палову хвіліны нам паказваюць шмат урыўкаў гульнявога працэсу і розныя маляўнічыя месцы загінулага свету людзей.

Заадно было апублікавана больш працяглае відэа аб тым, як студыя Bend стварала гульню сваёй мары. Рэжысёр Джэф Рос (Jeff Ross) пахваліў сваіх падначаленых: «Bend Studio, з пункту гледжання распрацоўкі, для мяне азначае студыю, якая здольная выходзіць за межы сваёй вагавой катэгорыі. Яна сапраўды можа ўзяцца і рэалізаваць тое, што людзі не лічаць магчымым — мы проста кажам: „Мы збіраемся зрабіць па-сапраўднаму вялікую гульню пад назвай Days Gone“».

«Помню, як мы абдумвалі ідэі для новага праекту — нам далі такую ​​магчымасць, сказаўшы: „Гэй, Bend Studio, вы можаце зрабіць нешта зусім новае, стварыць свет, персанажаў і гульнявы ​​працэс“. Мы заўсёды рабілі аднакарыстальніцкія сюжэтныя праекты. Гэта і серыя Siphon Filter, і Resistance: Retribution, і Uncharted, вядома. З пункту гледжання падачы гісторыі такога роду мы вельмі шмат чаму навучыліся, працуючы над Uncharted», - дадаў творчы дырэктар Джон Гарвін (John Garvin).

Відэа: за кулісамі студыі Bend і трэйлер з гульнявым працэсам Days Gone

Спачатку ў камандзе, якая працавала над зомбі-прыгодай, было каля 40-50 чалавек, але на пэўным этапе стала зразумела, што гаворка ідзе аб праекце новага пакалення, які патрабуе больш сіл. Паступова былі прыцягнуты спецыялісты з іншых высакакласных студый, каб палепшыць усе аспекты гульні - на дадзены момант у Bend Studio працуе каля 130 чалавек, гэта нашмат больш, чым калі-небудзь раней, хоць і менш, чым можна было б чакаць ад такога амбіцыйнага праекта.

Відэа: за кулісамі студыі Bend і трэйлер з гульнявым працэсам Days Gone

Дарэчы, у студыі нямала супрацоўнікаў з'яўляюцца уладальнікамі Harley-Davidson і іншых матацыклаў, кахаюць на іх ездзіць. Многія з іх даўно ў сядле, іншыя - навічкі ў гэтай справе, але ўсе яны дапамагалі зрабіць гульню рэалістычней, лепш зразумець байкерскую культуру. Спадар Гарвін расказаў, што ў студыі працуе шмат таленавітых спецыялістаў. Адзін з іх прыдумаў спосаб выводзіць на экран 500 істот адначасова - цэлую арду. Гэта стала вялікім дасягненнем і адным са мноства нюансаў, якія дазволілі ўвасобіць ідэі Days Gone у жыццё.

Відэа: за кулісамі студыі Bend і трэйлер з гульнявым працэсам Days Gone

Стварэнне праекта з адкрытым светам, ордамі ворагаў, матацыклам, у зусім новай сусвету, з новым рухавіком і новай камандай – гэта была вельмі нетрывіяльная задача, з якой, як лічаць распрацоўшчыкі з Bend Studio, яны справіліся. Што ж, ігракі змогуць ацаніць вынік ужо зусім хутка.

Відэа: за кулісамі студыі Bend і трэйлер з гульнявым працэсам Days Gone



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар