На расійскім канале PlayStation з'явіўся чарговы кароткі відэадзённік, у якім Хідэа Кадзіма (Hideo Kojima) распавядае пра сваё новае тварэнне — постапакаліптычную прыгоду.
«Будучы ў Ісландыі, я быў уражаны - я адчуваў, быццам знаходжуся на іншай далёкай планеце, якая толькі што нарадзілася. З аднаго боку, здавалася, быццам гэта найбліжэйшая будучыня, а з другога - быццам абсалютна іншае вымярэнне. Здавалася, што гэта знаёмы свет ва ўсёй сваёй красе ці толькі што створаны свет. Я паспрабаваў перанесці гэтую ісландскую атмасферу ў Death Stranding. Такі вось светапогляд», - адзначыў знакаміты іградзел.
Атрыманы ад Guerrilla гульнявы рухавічок Decima уразіў супрацоўнікаў Kojima Production. Аднак на сустрэчы з калегамі з Guerrilla каманда вырашыла прыкласці ўсе намаганні, каб новая гульня кардынальна адрознівалася ад праектаў, якія ствараліся перш на гэтым рухавічку (
«Дзеянне разгортваецца ў Паўночнай Амерыцы будучыні. Праз некалькі дзесяцігоддзяў пасля таго, што назвалі тэмпаральным дажджом і што разбурыла большую частку краіны. Мноства гульняў і фільмаў пачынаюцца кароткім уступным тэкстам, які тлумачыць, што на двары дзве тысячы такі год, свет стаў такім, існуе тое і гэтак далей. Death Stranding гэтага не робіць. Наадварот, разуменне, што менавіта адбылося са светам, які зараз год і таму падобнае - усё гэта прыходзіць гульцу паступова па меры праходжання. Свет будуецца на прагрэсе гульцоў на працягу гульні, на іх першабытных страхах», - дадаў спадар Кадзіма.
Death Stranding ужо даступная ўладальнікам PS4, а ўлетку наступнага года
Крыніца: 3dnews.ru