Кампанія Remedy Entertainment выпусціла новае відэа, прысвечанае надыходзячаму прыгодніцкаму баявіку Control. Гэтым разам дзённік распрацоўнікаў распавядзе аб гуку і музыцы ў гульні. Пра сваю працу распавядаюць кампазітары Марцін Сціг Андэрсан (Martin Stig Andersen) і Петры Аланко (Petri Alanko) нараўне са старэйшым гукарэжысёрам Віле Сорсам (Ville Sorsa) – яны тлумачаць, як аўдыё ў гульні ўзаемадзейнічае з гульнявым працэсам і падачай гісторыі.
Цікавым аспектам, напрыклад, з'яўляецца функцыя, якая дынамічна кіруе гукавым суправаджэннем. Іншымі словамі, гулец чуе стала якая змяняецца музыку не толькі па меры развіцця сюжэту, але і ў рамках гульнявога працэсу: падчас баёў настрой музыкі адно, падчас даследавання - іншае. Remedy заўсёды ідзе ў нагу з тэхналогіямі, так што будзе цікава паглядзець, наколькі эфектыўнай будзе гэтая сістэма.
Галоўным ворагам гераіні Control з'яўляецца тагасветная сіла, званая Шыпенне, якая змяняе і скажае навакольны свет. У задачу распрацоўшчыкаў уваходзіла імкненне перадаць гэтую нябачную пагрозу, стварыць у гульца адчуванне сталай небяспекі. Таксама розныя інтэрактыўныя прадметы накшталт шкляных сцен або драўляных сталоў па-рознаму рэагуюць на здольнасці гульца, уносячы сваё ўкладанне ў гукавое асяроддзе баевіка.
В
Крыніца: 3dnews.ru