Відэадзённік распрацоўкі MMO-выжывалкі Population Zero апавядае аб Цэнтральным хабе

Маскоўская студыя Enplex Games у папярэднім роліку расказвала пра дрэвы развіцця тэхналогій і ўменняў персанажаў у будучай Population Zero. Новы відэадзённік распрацоўнікаў шматкарыстальніцкага ролевага баевіка апавядае пра Цэнтральны хаб.

Відэадзённік распрацоўкі MMO-выжывалкі Population Zero апавядае аб Цэнтральным хабе

Творчы прадзюсар гульні Дзяніс Пазнякоў адзначае: «Хаб - гэта кавалак касмічнага карабля, які ўпаў на Кеплер і які каланісты паспелі абжыць. З гэтым звязана невялікая таямніца, з якой гулец сутыкнецца ў першыя ж хвіліны па прыходзе ў хаб і якую яму прадаставіцца магчымасць, пры некаторым намаганні, разгадаць».

Гульнявы ​​дызайнер Юлія Мельнікава дадала, што гаворка ідзе аб самым буйным пакінутым фрагменце карабля «Артэміда», у якім захавалася крыніца энергіі — гэта дазволіла людзям пабудаваць вакол сваё селішча і наладзіць нейкі ўклад, каб можна было выжываць. "Гульца прыходзіць у хаб, каб зразумець, што з ім адбываецца, што ён будзе рабіць на гэтай планеце", – дадала яна.


Відэадзённік распрацоўкі MMO-выжывалкі Population Zero апавядае аб Цэнтральным хабе

Гаворка ідзе аб найважнейшай лакацыі на Кеплеры: тут можна будзе сустрэць іншых гульцоў і NPC, атрымліваць заданні ад насельнікаў хаба, выкарыстоўваць грамадскія станкі для вырабу прадметаў, захоўваць рэсурсы, а таксама ўкладваць іх у развіццё дома каланістаў. Хаб паступова будзе развівацца ў залежнасці ад рэсурсаў, якія паступаюць у яго: будуць з'яўляюцца новыя насельнікі, станкі, асаблівыя зоны для розных актыўнасцяў.

Відэадзённік распрацоўкі MMO-выжывалкі Population Zero апавядае аб Цэнтральным хабе

NPC адрозніваюцца сябар ад сябра магчымасцямі і прыналежнасцю да пэўных сацыяльных груп: адны адказваюць за паляванне, іншыя - за выраб прадметаў, трэція - за сховішча. Праз іх гулец атрымлівае заданні і ўзаемадзейнічае з рознымі элементамі хаба, а таксама можа развіваць апошні. Зразумела, з размоў з гэтымі персанажамі гулец будзе даведвацца падрабязнасці аб планеце. Сцэнарысты пастараліся зрабіць усіх NPC унікальнымі і запамінальнымі для гульца, каб з імі было цікава размаўляць, браць заданні і ўзаемадзейнічаць.

Відэадзённік распрацоўкі MMO-выжывалкі Population Zero апавядае аб Цэнтральным хабе

У PvP-рэжымах Цэнтральны хаб будзе адзіным бяспечным месцам на Кеплеры. Знаходзячыся ўнутры, гульцы не змогуць наносіць адзін аднаму страты - таксама ў гэтай лакацыі адключаныя параметры голаду і смагі. Population Zero выйдзе ў ранні доступ Steam 5 мая. Зацікаўленыя ўжо могуць дадаць гульню ў свае спісы жаданага.

Відэадзённік распрацоўкі MMO-выжывалкі Population Zero апавядае аб Цэнтральным хабе



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар