Квэст-дызайнер студыі CD Projekt RED Філіп Вэбер (Philipp Weber) распавёў аб стварэнні заданняў у сусвеце Cyberpunk 2077. Ён заявіў, што ўсе заданні распрацоўваюцца ўручную, таму што для кампаніі заўсёды на першым месцы стаяла якасць гульні.
«Кожны квэст у гульні ствараецца ўручную. Для нас якасць заўсёды важнейшая за колькасць і мы проста не маглі забяспечыць добры ўзровень, калі б збіралі іх пры дапамозе розных модуляў. Мы не хочам проста трымаць людзей ля экранаў - мы хочам ім даць тое, што ім захочацца зрабіць», - распавёў Вебер.
Распрацоўнік таксама падкрэсліў, што сістэма заданняў будзе падобная да той, што выкарыстоўвалася ў The Witcher 3. Некаторыя з пабочных квэстаў будуць даўжэй і складаней, чым у асноўнай сюжэтнай лініі. Яны будуць называцца Street Stories і будуць нагадваць паляўнічыя місіі ў The Witcher 3.
«Street Stories ствараюцца нашай камандай Open World, і як квэст-дызайнеру, мне сапраўды хочацца пагуляць у іх, бо я не ведаю, да чаго яны прывядуць. Я буду іх праходзіць гэтак жа, як і любы іншы гулец», - падкрэсліў распрацоўшчык.
Раней на YouTube-канале NVIDIA
Рэліз гульні запланаваны на 16 красавіка 2020 гады. Праект выйдзе на PC, Xbox One і PlayStation 4.
Крыніца: 3dnews.ru