DXVK можа ўжывацца для запуску 3D-прыкладанняў і гульняў у Linux пры дапамозе Wine, выступаючы ў якасці больш высокапрадукцыйнай альтэрнатывы убудаванай у Wine рэалізацыі Direct3D 11, якая працуе па-над OpenGL.
Асноўныя змены:
- Дададзена магчымасць экранавання значэнняў настроек пры дапамозе двукоссяў, напрыклад d3d9.customDeviceDesc = «ATi Rage 128»;
- Дададзена опцыя dxgi.tearFree для відавочнага ўключэння абароны ад мігацення пры адключаным Vsync;
- Рэалізаваная функцыянальнасць DXGI, неабходная для некаторых модаў SpecialK;
- Ухіленая порцыя памылак, якія прыводзяць да парушэння адмалёўкі або крахам пры выкарыстанні Direct3D 9;
- Ухілены памылкі праверкі падтрымкі Vulkan на сістэмах з відэакартамі NVIDIA;
- Выпраўлена памылка ў скрыпце налады, які не працаваў з Wine 5.6;
- Вырашаны праблемы з адмалёўкай і крахамі, якія выяўляюцца ў гульнях Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee і Impossible Lair;
- Палепшана прадукцыйнасць гульні Heavy Rain на GPU NVIDIA.
Крыніца: opennet.ru