Даступны выпуск праекта VCMI 1.0, які развівае адкрыты гульнявы рухавічок, сумяшчальны з фарматам дадзеных, якія выкарыстоўваюцца ў гульнях Heroes of Might and Magic III. Важнай мэтай праекта таксама з'яўляецца падтрымка модаў, пры дапамозе якіх ёсць магчымасць дадаваць у гульню новыя гарады, герояў, монстраў, артэфакты і загаворы. Зыходныя тэксты распаўсюджваюцца пад ліцэнзіяй GPLv2. Падтрымліваецца праца ў Linux, Windows, macOS і Android.
Версія 1.0 сфарміравана амаль праз 8 гадоў пасля выпуску 0.99. Змена нумара на 1.0 з'яўляецца следствам дасягнення максімальнага значэння другой лічбы версіі, што, у адпаведнасці з логікай нумарацыі версій, якая прымяняецца ў праекце, прывяло да пераходу да нумара 1.0 пасля 0.99. Асноўныя змены:
- Гульнявы рухавічок. Дададзены артэфакт Lodestar Grail, які робіць мясцовасць роднай для ўсіх юнітаў Cove (+1 да нападу, абароне і хуткасці). У Skyship Grail забяспечана імгненнае расчыненне ўсёй карты без бою.
- Карта прыгод. У акно абмену героя дададзена некалькі дадатковых кнопак і гарачых клявішаў для лёгкага абмену войскаў і артэфактаў.
- Штучны інтэлект. Апцыянальна прапанаваны альтэрнатыўны алгарытм NullKiller, нядрэнна які працуе на малых і сярэдніх картах. Для вялікіх карт лепш скарыстацца класічным ІІ, які таксама значна палепшаны.
- Модынг і новыя мясцовасці. Значна ўдасканалена сістэма модаў, у якой рэалізавана магчымасць дабаўлення новых мясцовасцей.
- Генератар выпадковых карт. Дададзены новыя наладкі вады (нармальная вада і вада з выспамі). Рэалізаваны новыя алгарытмы генерацыі новых участкаў мясцовасцей і размяшчэння аб'ектаў, якія прадстаўляюцца модамі. Палепшана размяшчэнне перашкод.
- Лаўнчар. Дададзена сістэма апавяшчэнняў аб магчымасцях і выпраўлення ў новых выпусках. Забяспечана падтрымка новага рэпазітара модаў, размешчанага на GitHub.
Крыніца: opennet.ru