AMD RADV 18.3/18.50, AMDGPU PRO 415.22, NVIDIA 19.0, Intel ANV XNUMX і
DXVK можа ўжывацца для запуску 3D-прыкладанняў і гульняў у Linux пры дапамозе Wine, выступаючы ў якасці больш высокапрадукцыйнай альтэрнатывы убудаванай у Wine рэалізацыі Direct3D 11, якая працуе па-над OpenGL. У
У новым выпуску задзейнічаны асобны паток для перадачы буфера каманд, што дазволіла павялічыць прадукцыйнасць у некаторых шмат'ядравых канфігурацыях. Акрамя таго, павялічана частата адпраўкі буфера каманд для выключэння прастояў і больш актыўнага выкарыстання GPU. З прыкладанняў, на прадукцыйнасць якіх станоўча паўплывалі названыя змены, адзначаецца гульня Quake Champions.
Дададзена падтрымка спецыфічных пашырэнняў рэндэрынгу, афіцыйна не вызначаных у спецыфікацыі Direct3D 11 і асобна якія прадстаўляюцца вытворцамі праз дадатковыя бібліятэкі для Windows. Указаныя пашырэнні неабходны для працы эксперыментальнага праекта
Сярод выпраўленняў: Нязначна зніжана нагрузка на CPU у некаторых гульнях. Ухіленая праблема, якая прыводзіла да дадання лішніх элементаў у кэш станаў і паўторнай кампіляцыі ідэнтычных апрацоўшчыкаў Vulkan. Выпраўлена памылка, якая прыводзіла да крахаў ці некарэктнага выкарыстання Vulkan пры ўжыванні метаду ClearView. Адключаны абыходны манеўр у NVAPI, які ўжываўся для рашэння праблем у гульні Mirror's Edge Catalyst на сістэмах з GPU NVIDIA.
Крыніца: opennet.ru