Выпуск праекта DXVK 1.5.2 з рэалізацыяй Direct3D 9/10/11 па-над API Vulkan

Сфарміраваны выпуск праслойкі DXVK 1.5.2, якая прадстаўляе рэалізацыю DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 і 11, якая працуе праз трансляцыю выклікаў у API Vulkan. Для выкарыстання DXVK патрабуецца наяўнасць драйвераў з падтрымкай API Vulkan 1.1, Такіх як
AMD RADV 18.3/415.22, NVIDIA 19.0, Intel ANV XNUMX і АМДВЛК.
DXVK можа ўжывацца для запуску 3D-прыкладанняў і гульняў у Linux пры дапамозе Wine, выступаючы ў якасці больш высокапрадукцыйнай альтэрнатывы убудаванай у Wine рэалізацыі Direct3D 11, якая працуе па-над OpenGL.

Асноўныя змены:

  • Дададзеныя некаторыя адсутныя ў рэалізацыі Direct3D 9 аперацыі з ланцужкамі пераключэнняў віртуальных фрэймбуфераў (SwapChain), што вырашыла праблемы з запускам такіх прыкладанняў, як ATi ToyShop demo, Atelier Sophie і Dynasty Warriors 7;
  • Ухілены выяўленыя за апошні час памылкі ў рэалізацыі Direct3D 9 і дададзены малаважныя аптымізацыі прадукцыйнасці і спажыванні памяці;
  • Дададзена опцыя d3d9.forceSwapchainMSAA для прымусовага ўключэння метаду згладжвання MSAA (Multisample anti-aliasing) для малюнкаў, апрацоўваных у SwapChain;
  • Уключана налада d3d9.deferredSurfaceCreation, якая дазваляе пазбавіцца ад праблем з адлюстраваннем меню ў гульнях з серыі Atelier, якія выкарыстоўваюць Direct3D 11;
  • Вырашаны праблемы ў гульнях: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines і Warriors Orochi 4;
  • Спынена падтрымка старых версій драйвераў, якія не падтрымліваюць графічны API Vulkan 1.1: AMD / Intel (Mesa) 17.3/390 і больш раннія выпускі, NVIDIA XNUMX.xx і больш раннія выпускі.

    Крыніца: opennet.ru

Дадаць каментар