Выпуск праекта DXVK 1.5.3 з рэалізацыяй Direct3D 9/10/11 па-над API Vulkan

Сфарміраваны выпуск праслойкі DXVK 1.5.3, якая прадстаўляе рэалізацыю DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 і 11, якая працуе праз трансляцыю выклікаў у API Vulkan. Для выкарыстання DXVK патрабуецца наяўнасць драйвераў з падтрымкай API Vulkan 1.1, Такіх як
AMD RADV 18.3/415.22, NVIDIA 19.0, Intel ANV XNUMX і АМДВЛК.
DXVK можа ўжывацца для запуску 3D-прыкладанняў і гульняў у Linux пры дапамозе Wine, выступаючы ў якасці больш высокапрадукцыйнай альтэрнатывы убудаванай у Wine рэалізацыі Direct3D 11, якая працуе па-над OpenGL.

Асноўныя змены:

  • Ухілены істотныя рэгрэсіўныя змены ў рэалізацыі Direct3D 9, унесеныя ў мінулы выпуск;
  • Выпраўлены некаторыя памылкі праверкі Vulkan у прыкладаннях Direct3D 9;
  • Падвышаная прадукцыйнасць Direct3D 9 на сістэмах з некаторымі графічнымі драйверамі;
  • У адладкавым інфармацыйным блоку, выводным па-над бягучым выявай (heads-up display, HUD), забяспечана карэктная пазнака прыкладанняў, якія выкарыстоўваюць Direct3D 10, якія раней паказваліся як Direct3D 11;
  • Вырашаны праблемы з адмалёўкай ценяў у гульні Mafia II;
  • Ухілены праблемы з шэйдарамі ENB, якія прыводзілі да некарэктнай адмалёўкі ў гульні Skyrim;
  • Выпраўлены праблемы пры адлюстраванні меню ў гульні Torchlight.

Крыніца: opennet.ru

Дадаць каментар