OpenGL і SDL. Код
Milton арыентаваны на маляванне на палатне бясконцага памеру, выкарыстоўваючы метады працы, якія нагадваюць растравыя сістэмы, але з апрацоўкай карцінкі ў вектарнай форме. Рэдактар не падтрымлівае рэдагаванне асобных пікселяў, але на вектарным узроўні дазваляе паглыбляцца ў любы ўзровень дэталізацыі. Падтрымліваюцца такія магчымасці, як пласты, пэндзлі, лініі, размыванне і да т.п. Усе вынікі захоўваюцца аўтаматычна па меры занясення змен з магчымасцю неабмежаванага адкату змен (безлімітны undo/redo, не які раздзіраецца зачыненнем праграмы). Ужыванне вектарнага фармату дазваляе захоўваць дадзеныя ў вельмі кампактным выглядзе. Ёсць магчымасць экспарту ў растравыя фарматы JPEG і PNG.
У новым выпуску дададзены мяккія пэндзлі, выбар узроўня празрыстасці ў залежнасці ад націску на стілус, аперацыі кручэння і адаптыўную змену памеру пэндзля, адносна палатна.
Крыніца: opennet.ru