Выпуск Proton 4.2-4, пакета для запуску Windows-гульняў у Linux
Кампанія Valve апублікавала зборку праекта Пратон 4.2-4, які заснаваны на напрацоўках праекта Wine і накіраваны на забеспячэнне запуску ў Linux гульнявых прыкладанняў, створаных для Windows і прадстаўленых у каталогу Steam. Напрацоўкі праекта распаўсюджваюцца пад ліцэнзіяй BSD. Па меры гатоўнасці ў арыгінальны Wine і спадарожныя праекты, такія як DXVK і vkd3d, пераносяцца якія развіваюцца ў Proton змены.
Proton дазваляе напрамую запускаць у Linux-кліенце Steam гульнявыя прыкладанні, якія пастаўляюцца толькі для Windows. Пакет уключае ў сябе рэалізацыю DirectX 10/11 (на базе DXVK) і 12 (на базе vkd3d), якія працуюць праз трансляцыю выклікаў DirectX у API Vulkan, падае палепшаную падтрымку гульнявых кантролераў і магчымасць выкарыстання поўнаэкраннага рэжыму незалежна ад падтрымоўваных у гульнях дазволаў экрана. У параўнанні з арыгінальным Wine значна павялічана прадукцыйнасць шматструменных гульняў дзякуючы прымяненню патчаў.esync»(Eventfd Synchronization).
Праслойка DXVK (рэалізацыя DXGI, Direct3D 10 і Direct3D 11 па-над API Vulkan) абноўлена да версіі 1.1.1, у якой дададзена падтрымка размяшчэння кода шэйдараў у памяці ў сціснутым выглядзе і павялічана прадукцыйнасць розных гульняў, асабліва пабудаваных на базе рухавічка Unreal Engine 4.
Ухілены крах пры запуску гульні RAGE 2 (для працы на сістэмах з GPU AMD патрабуецца выкарыстанне свежай эксперыментальнай версіі Mesa);
Палепшана падтрымка графічнага API Vulkan, забяспечана сумяшчальнасць з Vulkan-зборкай гульні "No Man's Sky";
Палепшаны піктаграмы для некаторых аконных мэнэджэраў;
Выпраўлена памылка, якая прыводзіла да завісання працэсу Wine пры абнаўленні версіі Proton;
Вырашаны праблемы з вызначэннем гульнявых кантролераў у гульнях Yakuza Kiwami і Telltale;
Выпраўленыя памылкі з-за якіх некарэктна генераваліся ландшафты ў гульні Space Engineers;