Выпуск сістэмы струменевага відэавяшчання OBS Studio 26.0
Апублікаваны выпуск пакета Студыя OBS 26.0 для струменевага вяшчання, стрымінгу, кампазітынгу і запісы відэа. Код напісаны на мовах Сі/Сі++ і распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй GPLv2. Зборкі сфарміраваны для Linux, Windows і macOS.
Мэтай распрацоўкі OBS Studio з'яўляецца стварэнне вольнага аналогу прыкладання Open Broadcaster Software, не прывязанага да платформы Windows, які падтрымлівае OpenGL і які пашыраецца праз убудовы. Адрозненнем таксама з'яўляецца выкарыстанне модульнай архітэктуры, якая разумее падзел інтэрфейсу і ядры праграмы. Падтрымліваецца перакадаванне зыходных патокаў, захоп відэа падчас гульняў і стрымінг у Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox і іншыя сэрвісы. Для забеспячэння высокай прадукцыйнасці магчыма выкарыстанне механізмаў апаратнага паскарэння (напрыклад, NVENC і VAAPI).
Прадастаўляецца падтрымка кампазітынгу з пабудовай сцэны на аснове адвольных відэаструменяў, дадзеных з web-камер, карт захопу відэа, малюнкаў, тэксту, змесціва вокнаў прыкладанняў або ўсяго экрана. У працэсе вяшчання дапускаецца пераключэнне паміж некалькімі наканаванымі варыянтамі сцэн (напрыклад, для пераключэння ўяўленняў з акцэнтам на змесціва экрана і малюнак з web-камеры). Праграма таксама дае прылады для міксавання гуку, фільтрацыі пры дапамозе VST-плагінаў, выраўноўваючы гучнасці і падаўлення шумоў.
У новай версіі:
Дададзена падтрымка віртуальнай камеры, якая дазваляе выкарыстоўваць выснову OBS у якасці web-камеры для іншых прыкладанняў на кампутары. Сімуляцыя камеры пакуль даступная толькі для платформы Windows, а для іншых АС будзе дададзена ў адным з наступных выпускаў.
Прапанавана новая панэль Source (View Menu -> Source Toolbar) з падборкай прылад для кіравання абраным крыніцай (прылады захопу гуку і відэа, медыяфайлы, прайгравальнік VLC, малюнкі, вокны, тэкст і да т.п.).
Дададзеныя кнопкі для кіравання прайграваннем, якія дзейнічаюць пры выбары ў якасці крыніцы медыяфайла, VLC або слайдшоў.
Рэалізаваны новы метад падаўлення шуму, які выкарыстоўвае для ўхілення старонніх гукаў сістэму машыннага навучання RNNoise. Новы метад значна эфектыўней раней прапанаванага механізма на базе Speex.
Дададзена магчымасць выкарыстання гарачых клавіш для стварэння скрыншотаў з экранаў прадпрагляду, крыніц і сцэн.