Апублікаваны выпуск OBS Studio 32.1, пакета для струменевага вяшчання, кампазітынгу і запісы відэа. Код напісаны на мовах C/C++ і распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй GPLv2. Зборкі сфарміраваны для Linux (flatpak), Windows і macOS.
Мэтай распрацоўкі OBS Studio было стварэнне пераноснага варыянту прыкладання Open Broadcaster Software (OBS Classic), не прывязанага да платформы Windows, які падтрымлівае OpenGL і які пашыраецца праз убудовы. Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion і іншыя сэрвісы. Для забеспячэння высокай прадукцыйнасці магчыма выкарыстанне механізмаў апаратнага паскарэння (напрыклад, NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox і VAAPI).
Прадастаўляецца падтрымка кампазітынгу з пабудовай сцэны на аснове адвольных відэаструменяў, дадзеных з web-камер, карт захопу відэа, малюнкаў, тэксту, змесціва вокнаў прыкладанняў або ўсяго экрана. У працэсе вяшчання дапускаецца пераключэнне паміж некалькімі наканаванымі варыянтамі сцэн (напрыклад, для пераключэння ўяўленняў з акцэнтам на змесціва экрана і малюнак з web-камеры). Праграма таксама дае прылады для міксавання гуку, фільтрацыі пры дапамозе VST-плагінаў, выраўноўваючы гучнасці і падаўлення шумоў.
Ключавыя змены:
- Дададзены новы інтэрфейс для міксавання гуку (Audio Mixer).
- Дададзена падтрымка Simulcast праз WebRTC.
- Дададзена падтрымка адкату змен (undo/redo) для такіх аперацый, як рэжымы змешвання і дэінтэрлейсінгу.
- У obs-websocket дададзеная пачатковая падтрымка працы палотнамі (Canvases) - аб'ектамі, якія змяшчаюць сцэны і вызначальнымі метады іх адмалёўкі.
- У крыніцы вяшчання на базе браўзэра (Browser Source) падвышана бяспека працы з лакальнымі файламі.
- У мэнэджары плагінаў рэалізавана магчымасць уключэння/адключэння адсутных плагінаў.
- Адключана анімацыя ў панэлі.
- Бітрэйт па змаўчанні зменены на 6000 kbps.
Крыніца: opennet.ru
