Выпуск VKD3D-Proton 2.4, форка Vkd3d з рэалізацыяй Direct3D 12

Кампанія Valve апублікавала выпуск VKD3D-Proton 2.4, адгалінаванні ад кодавай базы vkd3d, створанага для паляпшэння падтрымкі Direct3D 12 у пакеце для запуску гульняў Proton. У VKD3D-Proton падтрымліваюцца спецыфічныя для Proton змены, аптымізацыі і паляпшэнні для больш якаснай працы Windows гульняў на базе Direct3D 12, якія пакуль не прыняты ў асноўны склад vkd3d. З адрозненняў таксама адзначаецца арыентацыя на выкарыстанне сучасных пашырэнняў Vulkan і магчымасцяў свежых выпускаў графічных драйвераў для дасягнення поўнай сумяшчальнасці з Direct3D 12.

У новай версіі:

  • Уключана падтрымка мазаічных тэкстур (sparse texture).
  • Унесены розныя аптымізацыі прадукцыйнасці, у тым ліку скарочаны затрымкі пры пераключэннях віртуальных фрэймбуфераў (SwapChain) і паскорана вызначэнне інфармацыі аб фармаце.
  • Аптымізавана прымяненне бар'ераў пры адмалёўцы, што дазволіла дабіцца прыкметнага павышэння прадукцыйнасці (на 15% -20% у Horizon Zero Dawn, на 10% у Death Stranding і 5-10% у многіх іншых гульнях).
  • Ухілены праблемы ў гульнях "RE: Village", Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn і DIRT 5.

Крыніца: opennet.ru

Дадаць каментар