даступны эксперыментальны выпуск адкрытай рэалізацыі Win32 API віно 4.10. З моманту выпуску версіі 4.9 было зачынена 44 справаздачы аб памылках і ўнесена 431 змена.
Найбольш важныя змены:
Больш за сто DLL сабраны па змаўчанні з убудаванай бібліятэкай msvcrt (якая прадстаўляецца праектам Wine, а DLL з Windows) у фармаце PE (Portable Executable);
У фрэймворк Медыяфонд дададзена падтрымка сінхранізацыі гадзін;
У гукавых драйверах дададзена магчымасць змены гучнасці;
Закрыты справаздачы пра памылкі, звязаныя з працай гульняў і дадаткаў:
Адначасова кампанія Valve апублікавала зборку праекта Пратон 4.2-6, які заснаваны на напрацоўках праекта Wine і накіраваны на забеспячэнне запуску ў Linux гульнявых прыкладанняў, створаных для Windows і прадстаўленых у каталогу Steam. Напрацоўкі праекта распаўсюджваюцца пад ліцэнзіяй BSD. Proton дазваляе напрамую запускаць у Linux-кліенце Steam гульнявыя прыкладанні, якія пастаўляюцца толькі для Windows. Пакет уключае ў сябе рэалізацыю DirectX 10/11 (на базе DXVK) і 12 (на базе vkd3d), якія працуюць праз трансляцыю выклікаў DirectX у API Vulkan, падае палепшаную падтрымку гульнявых кантролераў і магчымасць выкарыстання поўнаэкраннага рэжыму незалежна ад падтрымоўваных у гульнях дазволаў экрана. У параўнанні з арыгінальным Wine значна павялічана прадукцыйнасць шматструменных гульняў дзякуючы прымяненню патчаў.esync»(Eventfd Synchronization).