Выпуск Wine 4.21 і пакета для запуску Windows-гульняў Proton 4.11-9

даступны эксперыментальны выпуск адкрытай рэалізацыі Win32 API віно 4.21. З моманту выпуску версіі 4.20 было зачынена 50 справаздач аб памылках і ўнесена 343 змены.

Найбольш важныя змены:

  • Рэалізавана вызначэнне URL канфігурацыі HTTP-проксі на падставе дадзеных, перададзеных праз DHCP;
  • У D3DX9 дададзеная падтрымка блокаў параметраў (дададзеныя выклікі d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() і d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • Працягнута праца па зборцы DLL па змаўчанні са ўбудаванай бібліятэкай msvcrt (якая прадстаўляецца праектам Wine, а не DLL з Windows) у фармаце PE (Portable Executable);
  • Закрыты справаздачы пра памылкі, звязаныя з працай гульняў і прыкладанняў LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, Ccleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012 , Crysis 7, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 2.

Акрамя таго, кампанія Valve апублікавала новы выпуск праекта Пратон 4.11-9, які заснаваны на напрацоўках праекта Wine і накіраваны на забеспячэнне запуску ў Linux гульнявых прыкладанняў, створаных для Windows і прадстаўленых у каталогу Steam. Напрацоўкі праекта распаўсюджваюцца пад ліцэнзіяй BSD. Proton дазваляе напрамую запускаць у Linux-кліенце Steam гульнявыя прыкладанні, якія пастаўляюцца толькі для Windows. Пакет уключае ў сябе рэалізацыю DirectX 9 (на базе Д9ВК), DirectX 10/11 (на аснове DXVK) і DirectX 12 (на базе vkd3d), якія працуюць праз трансляцыю выклікаў DirectX у API Vulkan, падае палепшаную падтрымку гульнявых кантролераў і магчымасць выкарыстання поўнаэкраннага рэжыму незалежна ад падтрымоўваных у гульнях дазволаў экрана.

У новай версіі Proton ухіленая якое з'явілася ў выпуску 4.11-8 рэгрэсіўная змена, якое прыводзіць да паніжэння прадукцыйнасці ў 32-разрадных гульнях, якія запускаюцца з выкарыстаннем праслоек DXVK і D9VK. Вырашана праблема з адлюстраваннем няслушнага памеру памяці для некаторых GPU. Ухілены крах пры запуску гульні Crazy Machines 3. Адноўлена падтрымка зваротнай сувязі ад гульнявых кантролераў рулявога кола.

Крыніца: opennet.ru

Дадаць каментар