Выпуск Wine 6.14 і Wine staging 6.14

Адбыўся выпуск эксперыментальнай галіны адкрытай рэалізацыі WinAPI – Wine 6.14. З моманту выпуску версіі 6.13 было зачынена 30 справаздач аб памылках і ўнесена 260 змен.

Найбольш важныя змены:

  • Рухавічок Mono з рэалізацыяй тэхналогіі. NET абноўлены да выпуску 6.3.0.
  • У WOW64, праслойку для запуску 32-разрадных праграм у 64-разраднай Windows, дададзены пераўтваральнікі (thunk) 32-разрадных сістэмных выклікаў у 64-разрадныя.
  • Працягнута падрыхтоўка для рэалізацыі інтэрфейсу сістэмных выклікаў GDI.
  • Закрыты справаздачы пра памылкі, звязаныя з працай гульняў: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engine Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Закрытыя справаздачы пра памылкі, звязаныя з працай прыкладанняў: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Адначасова сфарміраваны выпуск праекта Wine Staging 6.14, у рамках якога фарміруюцца пашыраныя зборкі Wine, якія ўключаюць не поўнасцю гатовыя або рызыкоўныя патчы, пакуль непрыдатныя для прыняцця ў асноўную галінку Wine. У параўнанні з Wine у ​​Wine Staging прадастаўляецца 608 дадатковых патчаў. У новым выпуску ажыццёўлена сінхранізацыя з кодавай базай Wine 6.14 і абноўлены патчы mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support і ntdll-Junction_Points.

Крыніца: opennet.ru

Дадаць каментар