У рэліз была ўключана значная колькасць функцый для працы з гульнявымі кантролерамі і джойсцікамі, новыя платформазалежныя падказкі (hints) і некаторыя высокаўзроўневыя запыты.
У драйвер HIDAPI была дададзена падтрымка кантролераў PS5 DualSense і Xbox Series X; унесены канстанты для новых клавіш. Значэнне SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS па змаўчанні зараз false, што палепшыць сумяшчальнасць з сучаснымі мэнэджэрамі вокнаў. Былі дададзены функцыі для працы з SIMD, лакалізацыямі і параўнання wchar-радкоў без уліку рэгістра, больш зразумелыя назвы RGB pixel format.
Для Windows быў дададзены драйвер RAWINPUT, які падтрымлівае больш за 4 кантролераў Xbox адначасова, разам з адпаведнымі канстантамі.
Для macOS былі дададзены функцыі для працы з Metal.
Для Linux былі дададзены новыя хінты для PulseAudio і планавальніка струменяў.
У Android зараз можна запытаць зададзены дазвол у сістэмы і задаць паводзіны аўдыё пры згортванні прыкладання.
Нечакана ў SDL2 2.0.14 была вернутая падтрымка OS/2.
Крыніца: linux.org.ru