Амерыканская Асацыяцыя забаўляльнага праграмнага забеспячэння (Entertainment Software Association – ESA) у
Амаль 65% дарослых у ЗША, ці больш за 164 мільёны чалавек, гуляюць у відэагульні. «Гульні сталі важнай часткай амерыканскай культуры – кажа Стэнлі П'ер-Луі (Stanley Pierre-Louis), прэзідэнт і галоўны выканаўчы дырэктар ESA. - Гэта робіць іх вядучай формай забаў сёння ».
$35,8 млрд у 2018 годзе было выдаткавана толькі на набыццё гульнявога кантэнту, без уліку прылад і аксесуараў, што амаль на $6 млрд больш, чым у 2017 годзе. Call of Duty: Black Ops III, Red Dead Redemption II і NBA 2K19 занялі першыя месцы сярод відэагульняў па колькасці прададзеных дзід.
Як паказалі дадзеныя апытання, большасць бацькоў абмяжоўваюць час, які праводзіцца дзецьмі за відэагульнямі, а таксама арыентуюцца на ўзроставыя рэйтынгі для выбару дапушчальнага кантэнту. 87% бацькоў не дазваляюць дзецям набываць новыя гульні без іх дазволу, 91% пакупак дарослыя здзяйсняюць самастойна.
Няма нічога дзіўнага ў тым, што часцей за ўсё для гульняў выкарыстоўваюцца смартфоны, але, што цікавейшае, персанальныя кампутары апярэджваюць кансолі на 3 %. Таксама відэагульні ўсё больш захопліваюць выдатную палову чалавецтва: каля 46% усіх геймераў - жанчыны, пры гэтым іх жанравыя перавагі значна разнастайней, чым у мужчын, і ў большай ступені залежаць ад узросту.
Жанчыны ва ўзросце ад 18 да 34 гадоў гуляюць у такія гульні, як Candy Crush, Assassin's Creed і Tomb Raider, і часцей за ўсё выкарыстоўваюць для гульняў смартфоны, у той час як мужчыны ў гэтым жа ўзроставым сегменце ў асноўным гуляюць на кансолях, у прыватнасці, у такія гульні, як God of War, Madden NFL і Fortnite.
Геймеры старэйшага пакалення ва ўзросце ад 35 да 54 гадоў аддаюць перавагу такія гульні, як Tetris і Pac-Man – для жанчын, Call of Duty, Forza і NBA 2K – для мужчын.
Аматары відэагульняў старэйшыя схіляюцца да галаваломак і розных лагічных гульняў. Мужчыны ва ўзросце ад 55 да 64 гадоў любяць пагуляць у "Пасьянс" і "Эрудыт", а жанчыны гуляюць у "Маджонг" і "Манаполію".
Справаздача таксама разбурае адзін з папулярных міфаў аб аматарах відэагульняў. Так, геймеры апынуліся ані не больш схільныя, чым іншыя амерыканцы, жыць ізаляваным і маларухомым жыццём. Больш за тое, калі паглядзець на вандраванні, турыстычныя паходы і фізічныя практыкаванні, то статыстыка геймераў нязначна вышэй, чым у негуляючых амерыканцаў.
Даследаванне было праведзена спецыялізуецца на сацыяльных апытаннях
Крыніца: 3dnews.ru