Wargaming і SuperData прааналізавалі продажы гульняў у Расіі за 2019 год.

Wargaming і аналітычная фірма SuperData Research апублікавалі даследаванне рынку гульняў у Расіі за 2019 год. Сваю ўвагу кампаніі надалі мабільным і ўмоўна-бясплатным праектам, найбольш значным для расейцаў.

Wargaming і SuperData прааналізавалі продажы гульняў у Расіі за 2019 год.

Дадзеныя SuperData Research кажуць аб тым, што аб'ём расійскага рынку відэагульняў у 2019 годзе склаў больш за $1,843 млрд (на 8,5% больш, чым у 2018-м). Для параўнання: зборы кінапракату за той жа перыяд склалі каля $800 млн. У асноўным рост прыпаў на мабільныя праекты, якія зарабілі больш як $644 млн (на 42% больш). Іх аўдыторыя таксама павялічваецца - на 2019 год колькасць перавысіла 44 млн карыстальнікаў (на 55,3% больш).

«F2P даўно і шчыльна асталяваўся ў мабільным геймінгу, - сказаў вядучы геймдызайнер World of Tanks Blitz Аляксандр Філіпаў. - Гэтая мадэль лёгка ўбірае ў сябе манетызацыйныя механікі, пачынаючы з лутбоксаў і Battle Pass, заканчваючы рэкламнай манетызацыяй і мадэллю падпіскі як у Apple Arcade. Безумоўна, зараз гэта лідэр. Ці зменіцца нешта па меры з'яўлення большай колькасці гульняў з падпісачнай мадэллю, пакажа час».

Самым папулярным у Расіі жанрам мабільных гульняў па колькасці карыстальнікаў стаў RPG (Raid: Shadow Legends і Hero Wars - Fantasy World): лік штомесяц актыўных геймераў (MAU) складае 9 млн. На другім месцы размясціўся жанр сімулятараў (Roblox) - 6,769 млн MAU. На трэцім жа месцы апынуўся жанр стратэгій (State of Survival: Zombie War і Game of Sultans) – $ 6,4 млн MAU.


Wargaming і SuperData прааналізавалі продажы гульняў у Расіі за 2019 год.

У сярэднім за месяц які плаціць расійскі гулец марнуе каля $1,25 на мабільныя праекты. Але найбольш буйной катэгорыяй рынку Расіі ўсё яшчэ з'яўляюцца ўмоўна-бясплатныя ПК-гульні. У 2019 годзе яны зарабілі $764 млн (каля 41% даходу ўсёй гульнявой індустрыі ў краіне). Месячная аўдыторыя ПК-гульняў складае 73 млн чалавек (на 4% больш, чым у 2018 годзе). У сярэднім за месяц расійскі гулец марнуе каля $25 на ўмоўна-бясплатныя ПК-гульні.

Самыя прыбытковыя ўмоўна-бясплатныя гульні ў Расіі ў 2019 годзе:

  1. Свет танкаў;
  2. Warface;
  3. Fortnite;
  4. Counter-Strike: Global Offencive;
  5. Дота 2;
  6. World of Warships;
  7. Roblox;
  8. Crossfire;
  9. Apex Legends;
  10. Hearthstone: Heroes of Warcraft.

«Практычна ў два разы ўзмацніла пазіцыю Counter-Strike: Global Offensive у 2019 годзе па аўдыторыі і грошах на расейскім рынку дзякуючы пераходу на ўмоўна-бясплатную бізнэс-мадэль у снежні 2018-га і даданню рэжыму каралеўскай бітвы Danger Zone. Таксама ў топе ўмоўна-бясплатных гульняў адбылося папаўненне – Apex Legends ад Respawn Entertainment, распрацоўшчыкаў серыі гульняў Titanfall. Не можа не цешыць стабільную прысутнасць двух нашых асноўных праектаў у топе - World of Tanks і World of Warships. "Караблі", нажаль, зрушыліся на адну пазіцыю ўніз з-за поспехаў Roblox, якая папулярная ў юнай аўдыторыі. Roblox - гэта шматкарыстальніцкая анлайн-платформа, у якой карыстальнікі могуць ствараць і гуляць у гульні, створаныя іншымі карыстальнікамі. Fortnite за 2019 год крыху здала ў пазіцыі саступіўшы Warface, а мая любімая картачная гульня Hearthstone з 6-га месца перамясцілася на апошняе. Акрамя гэтага, з топу вылецелі hack 'n' slash гульня Path of Exile і MOBA Heroes of the Storm», - сказаў аналітык Wargaming Аляксей Румянцаў.

Wargaming і SuperData прааналізавалі продажы гульняў у Расіі за 2019 год.

Акрамя таго, Wargaming і SuperData Research распавялі аб платных ПК-гульнях, якія ў 2019 годзе занялі каля 10,6% расійскага рынку. Прыбытак такіх праектаў склаў $195 млн (на 11,6% менш, чым у 2018 годзе).

Самыя прыбытковыя платныя ПК-гульні ў Расіі ў 2019 годзе:

  1. Borderlands 3;
  2. PlayerUnknown's Battlegrounds;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. шасцярні 5;
  6. Top Clancy's The Division 2;
  7. Тым Клэнсі Rainbow Six Siege;
  8. У Battlefield;
  9. Overwatch;
  10. The Sims 4.

Wargaming і SuperData прааналізавалі продажы гульняў у Расіі за 2019 год.

Абмеркавалі аналітыкі і кансольны рынак.

«У цэлым, вельмі радуе, што кансольны рынак у рэгіёне пачаў прачынацца, – сказаў рэгіянальны дырэктар па выданні кансольных версій World of Tanks Андрэй Грунтаў. - Толькі ў апошнія пару гадоў колькасць прададзеных кансоляў пачало імкліва расці ўверх, прычым як PlayStation 4, так і Xbox One, хоць апошняя і не гэтак папулярная. Па колькасці пачаткоўцаў у World of Tanks Console мы бачым, што ў 2020 годзе гульцоў пачынае прыходзіць больш у параўнанні з 2019-м і 2018-м. Мы таксама бачым, што ўладальнікі кансоляў у нашай гульні - гэта людзі ва ўзросце ад 30 да 40 гадоў. Гэта значыць, што ў асноўным уласцівая Захаду канцэпцыя спажывання забаў з узростам у людзей мяняецца і ў СНД рэгіёне: ужо не хочацца затлумляцца з ПК, з тым, каб яго пастаянна падтрымліваць у актуальным стане, а гэта да таго ж яшчэ і пастаянныя выдаткі. Жадаецца прыйсці дадому пасля працы, усесціся ў крэсла і проста адпачыць ад дзённай працоўнай руціны — і кансоль ізноў жа тут як тут — сядзі, гуляй і адпачывай. З кожным годам, як мне здаецца, гэтая тэндэнцыя будзе расці і рынак кансоляў у рэгіёне будзе толькі расці, асабліва ўлічваючы чаканыя кансолі новага пакалення ад Sony і Microsoft, якія выведуць кансольны геймінг на новы ўзровень».

Самыя папулярныя кансольныя ўмоўна-бясплатныя гульні ў Расіі ў 2019 годзе:

  1. Fortnite;
  2. Apex Legends;
  3. Лёс 2;
  4. Свет танкаў;
  5. Warframe;
  6. Warface;
  7. пабіць;
  8. Brawlhalla;
  9. Паладзіны;
  10. War Thunder.

Самыя папулярныя кансольныя платныя гульні ў Расіі ў 2019 годзе:

  1. FIFA 19;
  2. FIFA 20;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Star Wars Jedi: Fallen Замовіць;
  5. Tom Clancy's The Division 2;
  6. Mortal Kombat 11;
  7. Службовы доўг: Black Ops 4;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. Borderlands 3;
  10. Вясёлкавая аблога Тома Клэнсі.

Крыніца:



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар