Wolfenstein: Youngblood, здаецца, будзе прыкметна адрознівацца ад папярэдніх гульняў MachineGames у сусвеце Wolfenstein. І справа зусім не ў тым, што падзеі ў ёй адбываюцца шмат пазней
Цікава таксама, што ў распрацоўцы ўдзельнічае Arkane Studios, якая стварыла
Ён сказаў: «Я думаю, што гульцы ўбачаць шмат агульнага з дызайнам узроўняў у гульнях Dishonored, таму ў гэтым сэнсе асяроддзе баевіка можа крыху адрознівацца, але гэта можа апынуцца карысна для гульні, асабліва калі гаворка ідзе аб разнастайнасці баявых сцэнарыяў або варыянтаў выканання місій у цэлым».
Спадар Густафсан таксама адзначыў, што распрацоўшчыкі ўсё яшчэ робяць акцэнт на гісторыю, як і ў папярэдніх гульнях Wolfenstein, але сюжэтных матэрыялаў у Youngblood усё ж будзе менш, паколькі гульня зараз стала нашмат больш адкрытай. У выніку, хоць сюжэт стане карацейшым, агульны час гульнявога працэсу павялічыцца, з'явіцца значна больш пабочных заняткаў і місій, якія змогуць утрымліваць гульцоў нават пасля праходжання кампаніі.
«Адкрытая структура гульні і кааператыўны складнік крыху ўскладнілі апавядальную задачу, — сказаў ён. - Мы лічым, што ў нас моцная гісторыя, але яна прыкметна адрозніваецца ад таго, што мы рабілі раней; яна стала крыху больш легкаважнай не толькі па тоне, але і па колькасці матэрыялаў, і я думаю, што гэта прыкметная змена ў параўнанні з папярэднімі гульнямі: кампанія стане карацейшай, але гульнявы час павялічыцца».
Wolfenstein: Youngblood выйдзе 26 ліпеня ў версіях для PS4, Xbox One, ПК і Nintendo Switch. За варыянт для Switch адказвае каманда Panic Button.
Крыніца: 3dnews.ru