WSJ: топавыя стрымеры зарабляюць $50 тыс. у гадзіну, гуляючы ў відэагульні

Нядаўняя справаздача Wall Street Journal кажа аб тым, што лепшыя стрымеры сэрвісу Twitch зарабляюць каля $ 50 тыс. у гадзіну, гуляючы ў відэагульні. Характэрна, што гэтая вялікая сума не з'яўляецца мяжой, а ўсяго толькі асераднёнае значэнне гадзіннікавага заробку папулярнага стрымера.

У паведамленні таксама гаворыцца аб тым, што пастаяннае супрацоўніцтва з вядучымі стрымера ажыццяўляюць такія кампаніі, як Activision, Blizzard, Take-Two, Ubisoft і Electronic Arts. Супрацоўніцтва са стрымерамі абумоўлена неабходнасцю прыцягнення цікавасці карыстальнікаў да таго ці іншага праекту. Гэта азначае, што папулярныя стрымеры часта асвятляюць праекты не толькі з-за сваёй асабістай захопленасці гульнёй.

WSJ: топавыя стрымеры зарабляюць $50 тыс. у гадзіну, гуляючы ў відэагульні

Галіновыя крыніцы, з якімі мелі зносіны прадстаўнікі партала Kotaku, распавялі аб тым, што сума $50 тыс. за адну гадзіну прамой трансляцыі не з'яўляецца максімальнай. Што тычыцца доўгатэрміновых партнёрскіх праектаў стрымераў з выдаўцамі гульняў, то тут ганарары могуць выяўляцца шасцізнакавымі і нават сямізначнымі сумамі. Канкрэтных прыкладаў не прыводзіцца, паколькі інфармацыя аб здзелках канфідэнцыйная. Аднак генеральны дырэктар кампаніі Online Performers Group Амід Дарыяні (Omeed Dariani), якая прадстаўляе розных стрымераў, паведаміў аб тым, што ім паступала прапанова ад ААА-выдаўца, у рамках якога прадугледжваўся ганарар у $ 60 тыс. у гадзіну за двухгадзінны стрым. Пасля таго, як прапанова была адхілена, выдавец даслаў незапоўнены чэк, у які стрымер мог сам упісаць суму, якая задавальняе яго.

Падпісчыкі папулярных стрымераў давяраюць думку сваіх улюбёнцаў, якое, як яны мяркуюць, выказваецца сумленна і шчыра. Аднак кампаніі, якія спансуюць прамыя трансляцыі відэагульняў, здольныя аказваць уплыў на меркаванне стрымера. У некаторых выпадках выдавец можа даць гульню стрымеру да трансляцыі, каб той мог з ёй азнаёміцца ​​і сфарміраваць пэўны пункт гледжання аб праекце.  


WSJ: топавыя стрымеры зарабляюць $50 тыс. у гадзіну, гуляючы ў відэагульні

Стрымінгавыя сэрвісы і іх аўдыторыя адыгрываюць важную ролю ў маркетынгавых планах выдаўцоў. Аднак простыя карыстальнікі не заўсёды могуць заўважыць уплыў выдаўца на меркаванне чалавека, які праводзіць прамую трансляцыю. У паведамленні выдання Reuters гаворыцца аб тым, што кампанія Electronic Arts заплаціла Тайлеру Ninja Блевінсу (Tyler Blevins) $1 млн, каб ён гуляў у Apex Legends у першыя некалькі дзён пасля выхаду гульні.

Цікавасць выдаўцоў відэагульняў зразумелая, паколькі за трансляцыямі папулярных стрымераў сочыць вялізная колькасць людзей. Водгук стрымера аб тым ці іншым праекце можа ўплываць на рашэнне спажыўца аб куплі гульні. Усё больш маркетынгу хаваецца за кулісамі прамых трансляцый, а простым карыстачам становіцца складаней вызначаць, наколькі шчыра паводзіць сябе стрымер падчас трансляцый.   



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар