У трэцім квартале, калі верыць дадзеным
Аналітычныя дадзеныя па колькасці прададзеных за перыяд відэакарт звычайна паступаюць са спазненнем, а прагнозаў на будучыя перыяды ў гэтай сферы ўвогуле амаль ніхто не робіць. Затое большасць экспертаў любіць фармаваць прагнозы па дынаміцы змены выручкі, і гэтыя дадзеныя можна выкарыстоўваць для прадказання змены долі кожнага з удзельнікаў рынку. Напрыклад, кампанія AMD прыблізна 70% сукупнай выручкі атрымлівае ад рэалізацыі цэнтральных працэсараў, а астатнія 30% выручкі фармуюцца за кошт продажаў графічных працэсараў. Ведаючы гэтую прапорцыю, можна прадбачыць велічыню выручкі AMD ад рэалізацыі графічных рашэнняў у будучых перыядах. Аналагічнай выявай можна спрагназаваць і змена выручкі NVIDIA ад рэалізацыі графічных працэсараў. Суадносіны велічынь выручкі абедзвюх кампаній ва ўмовах дуаполіі дазваляе вызначыць рынкавую дзель кожнай у грашовым выразе.
Такая методыка дазваляе вызначыць, што ў бліжэйшыя два гады расстаноўка сіл на рынку дыскрэтнай графікі істотна не зменіцца, калі не ўлічваць патэнцыйнае з'яўленне трэцяга гульца ў асобе карпарацыі Intel. У чацвёртым квартале гэтага года доля AMD у паказчыках выручкі можа павялічыцца з 15,2% да 17,6%, але да канца 2021 года яна застанецца на такім жа ўзроўні, калі арыентавацца на прагнозы па змене выручкі кампаніі. Больш за тое, для NVIDIA нават страта двух працэнтаў рынку дыскрэтнай графікі асаблівай пагрозы не нясе. Статыстыка апошніх гадоў паказвае, што ёмістасць гэтага рынка павялічваецца, і пры такіх маштабах бізнэсу галоўны канкурэнт AMD таксама застанецца "у плюсе", нават калі будзе саступаць пазіцыі драбнейшай кампаніі. Да пачатку 2021 года ўжо павінна заявіць аб сваіх амбіцыях у сегменце спажывецкай дыскрэтнай графікі кампанія Intel. Апісаны першакрыніцай сцэнар дадзены фактар не ўлічвае, але тым цікавей будзе назіраць за рэальным развіццём падзей.
Крыніца: 3dnews.ru