ZeniMax Media забараніла моддэру распрацоўваць рэмейк арыгінальнай Doom

Матчына кампанія Bethesda Softworks, ZeniMax Media, запатрабавала спынення фанацкай распрацоўкі рэмейку арыгінальнай Doom.

ZeniMax Media забараніла моддэру распрацоўваць рэмейк арыгінальнай Doom

Карыстальнік ModDB vasyan777 аднаўляў класічны шутэр з больш сучаснымі тэхналогіямі і графікай. Свой праект ён назваў Doom Remake 4. Але яму прыйшлося адмовіцца ад задумы пасля атрымання юрыдычнага папярэджання ад выдаўца. У апублікаваным кампаніяй лісце гаворыцца: «Нягледзячы на ​​вашу прыхільнасць і энтузіязм да франшызы Doom і арыгінальнай гульні Doom, мы павінны выказаць пратэст супраць любога неліцэнзаванага выкарыстання уласнасці ZeniMax Media Inc».

"Васяну" далі тэрмін да 20 чэрвеня на выдаленне са сваіх інтэрнэт-старонак усяго, што хоць неяк тычыцца інтэлектуальнай уласнасці ZeniMax Media, а таксама абавязалі спыніць распрацоўку рэмейку Doom і знішчыць увесь код і матэрыялы, звязаныя з гэтым праектам. Яго таксама абавязалі ў пісьмовай форме пацвердзіць, што ён не будзе выкарыстоўваць інтэлектуальную ўласнасць кампаніі ў стварэнні любых будучых відэагульняў.

Карыстальнік ужо выканаў патрабаванні ZeniMax Media: ачысціў старонку рэмейку і нават выдаліў свой уліковы запіс з ModDB. Перад гэтым ён апублікаваў паведамленне, у якім прызнаў, што чакаў такі зыход. «Я размаўляў з юрыстам і ён заявіў, што ў нас высокі шанец выйграць суд, бо гэта мадыфікацыя, але барацьба зойме, хутчэй за ўсё, год(ы) і будзе каштаваць каля 100 тысяч», - дадаў vasyan777.

ZeniMax Media забараніла моддэру распрацоўваць рэмейк арыгінальнай Doom

Партал PC Gamer адзначае, што праблема таксама складалася ў тым, што Doom Remake 4 першапачаткова была самастойнай гульнёй па інтэлектуальнай уласнасці ZeniMax Media. Але нават распрацоўка рэмейку на аснове арыгінальнага шутэра не дазволіла праблему з выдаўцом.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар