"Значны скачок": распрацоўшчык War Thunder і Crossout абмеркаваў планы на Xbox Series X і PlayStation 5

Генеральны дырэктар Gaijin Entertainment Антон Юдзінцаў у інтэрв'ю Wccftech абмеркаваў кансолі наступнага пакалення Xbox Series X і PlayStation 5, якія паступяць у продаж да канца 2020 года. Па ім меркаванню, яны забяспечаць больш значны скок прадукцыйнасці і графікі, чым у свой час Xbox One і PlayStation 4.

"Значны скачок": распрацоўшчык War Thunder і Crossout абмеркаваў планы на Xbox Series X і PlayStation 5

«Хоць цяпер раскрыта шмат інфармацыі, распрацоўшчыкам па-ранейшаму нельга шмат каментаваць, — сказаў ён. - Відавочна, хуткі SSD паскорыць загрузку гульнявой сесіі (што ўжо адбываецца вельмі хутка ў нашых гульнях) і больш высокая вылічальная магутнасць зробіць графіку ў гульнях лепш. Скажам так, кожная платформа мае ўласныя фішкі, яны абедзве магутныя і, безумоўна, забяспечаць новы ўзровень гульнявога досведу. Калі параўнаць бягучае пакаленне з папярэднім, а затым даступную грамадскасці інфармацыю аб жалезе наступнага пакалення з бягучым, то вы заўважыце больш значны скачок па шматлікіх франтах. Так што гэты захапляльны час для распрацоўшчыкаў і геймераў».

"Значны скачок": распрацоўшчык War Thunder і Crossout абмеркаваў планы на Xbox Series X і PlayStation 5

Таксама Юдзінцава спыталі, ці выйдуць бягучыя гульні Gaijin Entertainment – ​​а гэта War Thunder, Crossout і Cuisine Royale – на кансолях наступнага пакалення.

«Так, вельмі верагодна, што мы зробім аптымізацыю і паляпшэнне [гульняў на Xbox Series X і PlayStation 5]. Проста рана пакуль удавацца ў падрабязнасці таго, што мы плануем рабіць з кансолямі наступнага пакалення», - адказаў ён.


"Значны скачок": распрацоўшчык War Thunder і Crossout абмеркаваў планы на Xbox Series X і PlayStation 5

Акрамя таго, Enlisted (маючы адбыцца ўмоўна-бясплатны шутэр у антуражы Другой сусветнай вайны), хутчэй за ўсё, прапусціць раней анансаваную версію для Xbox One і выйдзе адразу на Xbox Series X.

«Падчас распрацоўкі патрабавання да жалеза ўзраслі. Патэнцыйна мы вывучым магчымасць выпусціць гульню на Xbox One, але ў цяперашні час галоўнай задачай з'яўляецца распрацоўка гульні для ПК і кансоляў наступнага пакалення», – удакладніў Юдзінцаў.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар