рубрыка: блог

Buildroot - частка 2. Стварэнне канфігурацыі сваёй платы; прымяненне external tree, rootfs-overlay, post-build скрыптоў

У дадзеным раздзеле я разглядаю частку магчымасцяў па кастамізацыі, якія запатрабаваліся мне. Гэта не поўны спіс таго, што прапануе buildroot, але яны суцэль працоўныя і не патрабуюць умяшанні ў файлы самога buildroot. Выкарыстанне EXTERNAL-механізму для кастамізацыі У папярэднім артыкуле разглядаўся просты прыклад дадання сваёй канфігурацыі, шляхам дадання defconfig'а поплатка і патрэбных файлаў непасрэдна ў каталог […]

ok.tech: Cassandra meetup

Працуеце з NoSQL-сховішчам Apache Cassandra? 23 траўня Аднакласнікі запрашаюць дасведчаных распрацоўнікаў у свой офіс у Пецярбургу на мітап, прысвечаны працы з Apache Cassandra. Важны толькі ваш досвед працы з Cassandra і жаданне ім падзяліцца. Зарэгістравацца на мерапрыемства Мы ў ОК пачалі выкарыстоўваць Apache Cassandra у 2010 годзе для захоўвання адзнак фота. Цяпер мы […]

Рыхтуемся да хакатон: як выціснуць з сябе максімум за 48 гадзін

Як часта вы не спіце 48 гадзін? Запіваеце піцу кактэйлем з кавы з энергетыкамі? Глядзіце без адрыву ў манітор і дрыготкімі пальцамі стукаеце па клавішах? Нярэдка менавіта так выглядаюць удзельнікі хакатонаў. Вядома, двухдзённы хакатон у рэжыме анлайн, ды яшчэ і ў стане «бустынгу», даецца цяжка. Таму мы падрыхтавалі для вас некалькі парад, якія дапамогуць вам […]

Аўтары Oxenfree стваралі мабільную гульню па "Вельмі дзіўным справам" на грошы Telltale Games

Студыя Telltale Games зачынілася, а разам з ёй і праект па матывах "Вельмі дзіўных спраў", заснаваны на серыяле Netflix. Але была яшчэ адна гульня па франшызе - ад студыі Night School, аўтараў Oxenfree. Праект распрацоўшчыкаў Oxenfree фінансавала Telltale Games нараўне са сваёй уласнай гульнёй. Нажаль, ён ці наўрад калі-небудзь выйдзе, паколькі зачыненне стваральнікаў The […]

Шутэр Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition выйдзе на Nintendo Switch 2 ліпеня

Марсіянская рэвалюцыя з шутэра Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition ахопіць Nintendo Switch ужо гэтым летам - THQ Nordic выпусціць гульню на кансолі 2 ліпеня. Праект уяўляе сабой рэмайстар шутэра ад трэцяй асобы Red Faction: Guerrilla, які дэбютаваў у 2009 годзе. Абноўленая версія з ліпеня мінулага года даступная на ПК, Xbox One і PlayStation 4. Версія для Nintendo […]

Відэа: у Overwatch з'явіцца майстэрня - прасунуты рэдактар ​​скрыптоў

Кампанія Blizzard працягвае развіваць свой камандны спаборніцкі шутэр Overwatch. Нядаўна яна прадставіла відэа, у якім рэжысёр гульні Джэф Каплан (Jeff Kaplan) распавёў аб якое рыхтуецца буйным абнаўленні. Яно прынясе майстэрню для браўзэра матчаў - гэта рэдактар ​​скрыптоў, які дазваляе гульцам ствараць унікальныя рэжымы гульні і нават прататыпы ўласных герояў Overwatch. «Сцісла раскажу, як гэтая ідэя ўвогуле з'явілася: у нас […]

Агляд: шэсць спосабаў выкарыстання рэзідэнтных проксі для вырашэння карпаратыўных задач

Маскіраванне IP-адрасы можа патрабавацца для розных задач – ад доступу да заблакаванага кантэнту да абыходу антыбот-сістэм пошукавікаў і іншых анлайн-рэсурсаў. Я знайшоў цікавую пасаду аб тым, як гэтую тэхналогію можна прымяняць для вырашэння карпаратыўных задач, і падрыхтаваў яго адаптаваны пераклад. Існуе некалькі варыянтаў рэалізацыі проксі: Рэзідэнтныя проксі - рэзідэнтнымі называюць IP-адрасы, якія інтэрнэт-правайдэры выдаюць уладальнікам […]

У траўні на вуліцах Масквы з'явіцца першы беспілотны аўтамабіль "Яндэкс"

Па паведамленнях расійскіх СМІ, першым транспартным сродкам з сістэмай аўтаномнага кіравання, якое з'явіцца на дарогах агульнага карыстання Масквы, стане аўтамабіль, створаны інжынерамі кампаніі "Яндэкс". Пра гэта паведаміў генеральны дырэктар "Яндэкс.Таксі" Тыгран Худавердзян, дадаўшы, што беспілотны аўтамабіль пачне тэставацца ўжо ў траўні гэтага года. Прадстаўнікі НТІ "Автонет" растлумачылі, што створаны ў "Яндэкс" аўтамабіль стане першым [...]

Гульнявы ​​наўтбук Razer Blade 15 атрымаў экран з частатой абнаўлення 240 Гц

Кампанія Razer прадставіла новы партатыўны кампутар гульнявога класа Blade 15, які будзе прапаноўвацца ў стандартнай версіі Base Model і больш магутнай мадыфікацыі Advanced Model. Абедзве мадэлі нясуць на борце працэсар Intel Core дзявятага пакалення. Гаворка ідзе аб чыпе Core i7-9750H, які змяшчае шэсць вылічальных ядраў з падтрымкай шматструменнасці. Тактавая частата вар'іруецца ад 2,6 Ггц да […]

NVIDIA прадставіла мабільныя GeForce GTX 16-й серыі: Turing для даступных гульнявых наўтбукаў

Апроч настольнай відэакарты GeForce GTX 1650, кампанія NVIDIA сёння прадставіла таксама і мабільныя графічныя паскаральнікі GeForce GTX 16-й серыі. На бягучы момант NVIDIA прапануе для наўтбукаў дзве дыскрэтныя відэакарты на малодшых графічных працэсарах Turing без апаратнага паскарэння трасіроўкі прамянёў. Старэйшай з навінак з'яўляецца відэакартай GeForce GTX 1660 Ti, якая адрозніваецца ад настольнай версіі толькі тактавымі […]

Аналітыка Big Data – рэаліі і перспектывы ў Расіі і свеце

Пра вялікія дадзеныя сёння не чуў толькі чалавек, які не мае ніякіх знешніх сувязяў са знешнім светам. На Хабре тэма аналітыкі Big Data і сумежныя тэматыкі папулярныя. Але неспецыялістам, якія хацелі б прысвяціць сябе вывучэнню Big Data, не заўсёды зразумела, якія перспектывы мае гэтая сфера, дзе можа прымяняцца аналітыка Big Data і на што можа […]

10 карысных фіч R, пра якія вы маглі не ведаць

У R поўным-досыць самых розных функцый. Ніжэй я прывяду дзесяць самых цікавых з іх, пра якія многія маглі не ведаць. Артыкул з'явілася пасля таго, як я выявіў, што мае апавяданні пра некаторыя магчымасці R, якія я выкарыстоўваю ў працы, захоплена ўспрымаюцца знаёмымі праграмістамі. Калі вы і так ведаеце пра гэта ўсё, то прашу прабачэння за […]