рубрыка: блог

Рэліз СКБД PostgreSQL 12

Пасля года распрацоўкі апублікавана новая стабільная галіна СКБД PostgreSQL 12. Абнаўленні для новай галінкі будуць выходзіць на працягу пяці гадоў да лістапада 2024 года. Асноўныя навіны: Дададзена падтрымка "генераваных слупкоў", значэнне якіх вылічаецца на аснове выразы, які ахоплівае значэння іншых слупкоў у той жа табліцы (аналаг уяўленняў, але для асобных слупкоў). Генераваныя слупкі могуць быць двух […]

Усталёўка шутэра Terminator: Resistance запатрабуе 32 Гбайт

Выдавецтва Reef Entertainment абвясціла сістэмныя патрабаванні шутэра ад першай асобы Terminator: Resistance, які выйдзе 15 лістапада на ПК, PlayStation 4 і Xbox One. Мінімальная канфігурацыя разлічана на гульню з сярэднімі наладамі графікі, з дазволам 1080p і частатой 60 кадраў у секунду: аперацыйная сістэма: Windows 7, 8 ці 10 (64-бітныя); працэсар: Intel Core i3-4160 3,6 Ггц […]

Абнаўленне Firefox 69.0.2 з ухіленнем праблемы з YouTube у Linux

Апублікавана якое карэктуе абнаўленне Firefox 69.0.2 у якім ухілены крах, які выяўляецца на платформе Linux у выпадку змены хуткасці прайгравання відэа ў YouTube. Акрамя таго, у новым выпуску вырашаны праблемы з вызначэннем уключэння бацькоўскага кантролю ў Windows 10 і ўхілены крах пры рэдагаванні файлаў на сайце Office 365. Крыніца: opennet.ru

Архітэктура Digital Workspace на платформе Citrix Cloud

Артыкул апісвае магчымасці і архітэктурныя асаблівасці хмарнай платформы Citrix Cloud і набору сэрвісаў Citrix Workspace. Дадзеныя рашэнні з'яўляюцца цэнтральным элементам і асновай для рэалізацыі канцэпцыі лічбавых працоўных месцаў (digital workspaсe) ад кампаніі Citrix. У гэтым артыкуле я паспрабаваў разабрацца і сфармуляваць прычынна-выніковыя сувязі паміж хмарнымі платформамі, сэрвісамі і падпіскамі Citrix, апісанне якіх у адкрытых […]

NVIDIA і Сафмар прадставілі хмарную службу GeForce Now у Расіі

Альянс GeForce Now пашырае тэхналогію струменевых гульняў па ўсім свеце. Чарговым этапам стаў запуск прамыслова-фінансавай групай "САФМАР" сэрвісу GeForce Now у Расіі на сайце GFN.ru пад адпаведнай маркай. Гэта азначае, што расійскія гульцы, якія чакалі магчымасці атрымаць доступ да бэта-версіі GeForce Now, нарэшце, змогуць ацаніць перавагі струменевай службы. Пра гэта «САФМАР» і NVIDIA паведамілі на […]

Анансаваны псіхалагічны трылер Martha is Dead з містычным сюжэтам і фотарэалістычным асяроддзем

Студыя LKA, вядомая па хорару The Town of Light, пры падтрымцы выдавецтва Wired Productions анансавала сваю наступную гульню. Яна называецца Martha is Dead і выступае ў жанры псіхалагічнага трылера. У сюжэце пераплятаецца дэтэктыўная гісторыя і містыка, а адной з асноўных асаблівасцей стане фотарэалістычнае асяроддзе. Апавяданне ў праекце раскажа аб падзеях у Таскане 1944 года. Пасля […]

АВЕН ПЛК110[M02]-MS4, HMI, OPC і SCADA, ці колькі чалавеку неабходна Рамашкова гарбаты. Частка 2

Добры дзень, сябры. Другая частка агляду паспявае за першай, і сёння я пішу агляд на верхні ўзровень пазначанай у загалоўку сістэмы. У групу прылад верхняга ўзроўня ў нас уваходзіць усё праграмна-апаратнае забеспячэнне стаялае вышэй сеткі ПЛК (IDE для ПЛК, HMI, утыліты для частотников, модуляў і т.д. сюды не ўключаем). Структуру сістэмы з першай часткі я […]

KDE пераходзіць на GitLab

Супольнасць KDE – адно з найбуйнейшых у свеце вольнага ПЗ, яно налічвае больш за 2600 удзельнікаў. Аднак уваходжанне новых распрацоўшчыкаў даволі цяжка з-за выкарыстання Phabricator – арыгінальнай KDE-платформы распрацоўкі, даволі нязвыклай для большасці сучасных праграмістаў. Таму праект KDE пачынае міграцыю на GitLab, каб зрабіць распрацоўку зручней, празрысцей і даступней для пачаткоўцаў. Ужо даступна старонка з gitlab-рэпазітарамі […]

openITCOCKPIT для ўсіх: Hacktoberfest

Hacktoberfest 2019 Адсвяткуйце Hacktoberfest, прыняўшы ўдзел у супольнасці адкрытага кода. Мы хацелі б папрасіць вас дапамагчы нам перавесці openITCOCKPIT на максімальна магчымую колькасць моў. Абсалютна кожны можа далучыцца да праекту, для ўдзелу патрэбен толькі акаўнт на GitHub. Аб праекце: openITCOCKPIT - гэта сучасны вэб-інтэрфейс для кіравання асяроддзем маніторынгу на аснове Nagios або Naemon. Апісанне ўдзелу […]

GNOME перайшоў на выкарыстанне systemd для кіравання сесіямі

Пачынальна з версіі 3.34 GNOME цалкам перайшоў на інструментар карыстацкіх сесій systemd. Дадзенае змяненне цалкам празрыста як для карыстальнікаў, так і для распрацоўшчыкаў (XDG-autostart падтрымліваецца) – мабыць, таму яно і прайшло незаўважаным на ЛОР. Раней толькі DBUS-activated запускаліся з дапамогай карыстацкіх сесій, а астатняе рабіў gnome-session. Зараз ад гэтай лішняй праслойкі нарэшце пазбавіліся. Што цікава, […]

Абнаўленне Ruby 2.6.5, 2.5.7 і 2.4.8 з ухіленнем уразлівасцяў

Сфарміраваны карэкціруючыя рэлізы мовы праграмавання Ruby 2.6.5, 2.5.7 і 2.4.8, у якіх ухілены чатыры ўразлівасці. Найбольш небяспечная ўразлівасць (CVE-2019-16255) у стандартнай бібліятэцы Shell (lib/shell.rb), якая дазваляе ажыццявіць падстаноўку кода. У выпадку апрацоўкі атрыманых ад карыстача дадзеных у першым аргуменце метадаў Shell#[] ці Shell#test, выкарыстоўваных для праверкі наяўнасці файла, атакавалы можа дамагчыся выкліку адвольнага Ruby-метаду. Іншыя […]

План спынення падтрымкі TLS 1.0 і 1.1 у Chrome

Як і ў Firefox у Chrome плануюць хутка спыніць падтрымку пратаколаў TLS 1.0 і TLS 1.1, якія знаходзяцца ў працэсе пераводу ў разрад састарэлых і не рэкамендаваных арганізацыяй IETF (Internet Engineering Task Force) для выкарыстання. Падтрымка TLS 1.0 і 1.1 будзе адключаная ў Chrome 81, вызначаным на 17 сакавіка 2020 гады. Па дадзеных Google у […]