рубрыка: блог

Моддэр пры дапамозе нейрасеткі палепшыў тэкстуры карты Dust 2 з Counter-Strike 1.6

У апошні час фанаты часта выкарыстоўваюць нейрасетку для паляпшэння старэнькіх культавых праектаў. Сюды ўваходзяць Doom, Final Fantasy VII, а зараз і часцінка Counter-Strike 1.6. Аўтар YouTube-канала 3kliksphilip выкарыстаў штучны інтэлект для павышэння дазволу тэкстур карты Dust 2 – адной з самых папулярных лакацый у старэнькім спаборніцкім шутэры ад Valve. Моддэр запісаў відэа, у якім прадэманстраваў змены. […]

Відэа: гульнявы ​​працэс рэжыму 2 × 2 у COD: Modern Warfare з актыўнай трасіроўкай прамянёў

Да гульнявой выставы gamescom 2019 у Кёльне NVIDIA разам з выдавецтвам Activision і студыяй Infinity Ward падрыхтавалі ролік і параўнальныя скрыншоты, у якіх наглядна паказалі асаблівасці прымянення эфектаў трасіроўкі прамянёў у кампутарнай версіі ваеннага шутэра Call of Duty: Modern Warfare, анансаваны. Цяпер NVIDIA на сваім канале прадставіла ролік з запісам непасрэдна гульнявога працэсу […]

Клавіятура Corsair K57 RGB можа падлучацца да ПК трыма спосабамі

Кампанія Corsair пашырыла асартымент клавіятур гульнявога класа, анансаваўшы поўнапамерную мадэль K57 RGB Wireless Gaming Keyboard. Навінка можа падлучацца да кампутара трыма рознымі спосабамі. Адзін з іх – правадной, пасродкам інтэрфейсу USB. Акрамя таго, падтрымліваецца бесправадная сувязь Bluetooth. Нарэшце, рэалізаваная фірмовая бесправадная тэхналогія звышхуткага водгуку SlipStream (дыяпазон 2,4 Ггц): сцвярджаецца, што ў гэтым рэжыме затрымка пры […]

gamescom 2019: 11 хвілін верталётных баёў у Comanche

На gamescom 2019 кампанія THQ Nordic прывезла дэманстрацыйную зборку сваёй новай гульні Comanche. Рэсурсу Gamersyde атрымалася запісаць 11 хвілін гульнявога працэсу, якія, напэўна, змогуць выклікаць настальгічныя пачуцці ў аматараў старых гульняў Comanche (апошняя, Comanche 4, выйшла ў далёкім 2001 году). Для тых, хто яшчэ не ў курсе: у адроджаным верталётным баявіку, на жаль, не будзе […]

ASUS прадставіла гульнявую механічную клавіятуру ROG Strix Scope TKL Deluxe

Кампанія ASUS прадставіла ў серыі Republic of Gamers новую клавіятуру Strix Scope TKL Deluxe, якая пабудавана на механічных перамыкачах і прызначаная для выкарыстання з гульнявымі сістэмамі. ROG Strix Scope TKL Deluxe уяўляе сабой клавіятуру без лічбавага блока, і ў цэлым, па словах вытворцы, мае на 60% меншы аб'ём у параўнанні з поўнапамернымі клавіятурамі. У […]

Смартфон Samsung Galaxy M30s атрымае магутны акумулятар ёмістасцю 6000 ма·ч

Стратэгія Samsung па выпуску смартфонаў розных коштавых катэгорый, здаецца, цалкам сябе апраўдвае. Выпусціўшы некалькі мадэляў у новых серыях Galaxy M і Galaxy A, паўднёвакарэйская кампанія пачынае падрыхтоўваць новыя версіі гэтых прылад. У гэтым месяцы быў выпушчаны смартфон Galaxy A10s, а ў хуткім часе мусіць з'явіцца апарат Galaxy M30s. Прылада мадэлі SM-M307F, якая, верагодна, і стане […]

NVIDIA дадала ў хмарны гульнявы ​​сэрвіс GeForce Now падтрымку трасіроўкі прамянёў.

У рамках выставы gamescom 2019 кампанія NVIDIA абвясціла аб тым, што ў яе струменевы гульнявы ​​сэрвіс GeForce Now зараз уваходзяць серверы, у якіх скарыстаны графічныя паскаральнікі з апаратным паскарэннем трасіроўкі прамянёў. Атрымліваецца, NVIDIA стварыла першы струменевы гульнявы ​​сэрвіс з падтрымкай трасіроўкі прамянёў у рэальным часе. Гэта азначае, што зараз любы ахвочы зможа атрымаць асалоду ад трасіроўкі прамянёў […].

WD_Black P50: першы ў галіны SSD-назапашвальнік з інтэрфейсам USB 3.2 Gen 2×2

Кампанія Western Digital у рамках выставы gamescom 2019 у Кёльне (Германія) анансавала новыя вонкавыя назапашвальнікі для персанальных кампутараў і гульнявых кансоляў. Мабыць, найболей цікаўнай прыладай стала цвёрдацельнае рашэнне WD_Black P50. Сцвярджаецца, што гэта першы ў галіны SSD-назапашвальнік, абсталяваны высакахуткасным інтэрфейсам USB 3.2 Gen 2×2, які забяспечвае прапускную здольнасць да 20 Гбіт/з. Навінка даступная ў мадыфікацыях […]

Збіраць Docker-выявы ў werf зараз можна і па звычайным Dockerfile

Лепш позна чым ніколі. Ці як мы ледзь не дапусцілі сур'ёзную памылку, не маючы падтрымкі звычайных Dockerfiles для зборкі выяў прыкладання. Гаворка пойдзе пра werf — GitOps-утыліту, якая інтэгруецца з любой CI/CD-сістэмай і забяспечвае кіраванне ўсім жыццёвым цыклам прыкладання, дазваляючы: збіраць і публікаваць выявы, разгортваць прыкладанні ў Kubernetes, выдаляць невыкарыстоўваныя выявы з дапамогай адмысловых палітык. […]

Qualcomm падпісала новую ліцэнзійную дамову з LG

Чыпмэйкер Qualcomm абвясціў у аўторак аб заключэнні новай дамовы аб патэнтнай ліцэнзіі з LG Electronics тэрмінам на пяць гадоў для распрацоўкі, вытворчасці і продажу смартфонаў з падтрымкай 3G, 4G і 5G. Яшчэ ў чэрвені LG заяўляла, што ніяк не можа ўрэгуляваць рознагалоссі з Qualcomm і аднавіць ліцэнзійную дамову, якое тычыцца выкарыстання чыпаў. У гэтым годзе Qualcomm […]

Flow-пратаколы як інструмент маніторынгу бяспекі ўнутранай сеткі

Калі гаворка заходзіць аб маніторынгу бяспекі ўнутранай карпаратыўнай або ведамаснай сеткі, то ў многіх узнікае асацыяцыя з кантролем уцечак інфармацыі і ўкараненнем DLP-рашэнняў. А калі паспрабаваць удакладніць пытанне і спытаць, як вы выяўляеце напады ва ўнутранай сетцы, то адказам будзе, як правіла, згадванне сістэм выяўлення нападаў (intrusion detection systems, IDS). І тое, што было адзіным […]

ShIoTiny: вузлы, сувязі і падзеі ці асаблівасці малявання праграм

Асноўныя тэзісы ці пра што гэты артыкул Тэма артыкула – візуальнае праграмаванне ПЛК ShIoTiny для разумнай хаты, апісанага тут: ShIoTiny: малая аўтаматызацыя, інтэрнэт рэчаў ці «за паўгода да адпачынку». Вельмі коратка разгледжаны такія паняцці, як вузлы, сувязі, падзеі, а таксама асаблівасці загрузкі і выкананні візуальнай праграмы на ESP8266, які з'яўляецца асновай ПЛК ShIoTiny. Уступленне або […]