рубрыка: блог

Тэхпадтрымка на раз… два… тры…

Навошта вам трэба спецыяльнае ПЗ для тэхпадтрымкі, асабліва калі ў вас ужо ёсць багтрэкер, CRM і электронная пошта? Ці наўрад пра гэта хтосьці задумляўся, таму што хутчэй за ўсё ў кампаній з моцнай тэхпадтрымкай хелпдэск сістэма даўно ёсць, а астатнія спраўляюцца са зваротамі і заяўкамі кліентаў «на каленцы», напрыклад, з дапамогай электроннай пошты. А гэта багата: […]

Квартальная справаздача AMD: вызначана дата анонсу 7-нм працэсараў EPYC

Яшчэ да ўступнай прамовы кіраўніка AMD Лізы Су (Lisa Su) на квартальнай справаздачнай канферэнцыі было абвешчана, што фармальны дэбют 7-нм працэсараў EPYC пакалення Rome намечаны на сёмае жніўня. Гэтая дата цалкам адпавядае агучанаму раней графіку, бо AMD раней абяцала прадставіць новыя працэсары EPYC у трэцім квартале. Акрамя таго, 27-га жніўня віцэ-прэзідэнт AMD Форэст Норрод (Forrest […]

Riot Games займаецца стварэннем файтынга

Кампанія Riot Games занялася распрацоўкай файтинга. Пра гэта падчас турніру Evolution Championship Series распавёў сузаснавальнік студыі Radiant Entertainment Том Кэнан (Tom Cannon). “Я хачу раскрыць адзін з сакрэтаў. Мы сапраўды працуем над файтынгам для Riot Games. Калі мы рабілі Rising Thunder, мы адчувалі, што жанр заслугоўвае ўвагі большай колькасці людзей. Якімі б грандыёзнымі ні […]

10 крокаў да YAML-дзену

Мы ўсе любім Ansible, але Ansible - гэта YAML. Для канфігурацыйных файлаў існуе маса фарматаў: спісы значэнняў, пары "параметр-значэнне", INI-файлы, YAML, JSON, XML і мноства іншых. Аднак па некалькіх прычынах з усіх іх YAML часта лічыцца асабліва цяжкім. У прыватнасці, нягледзячы на ​​яго асвяжальны мінімалізм і ўражальныя магчымасці для працы з іерархічнымі значэннямі, сінтаксіс YAML […]

У Epic Games Store пачалася бясплатная раздача Alan Wake і For Honor

У краме Epic Games Store стартавала бясплатная раздача двух праектаў - Alan Wake і For Honor. Гульні можна дадаць у асабістую бібліятэку да 9 жніўня. Alan Wake - гэта экшэн з элементамі хорару ад студыі Remedy Entertainment. Праект выйшаў у маі 2010 года на Xbox 360, а ў лютым 2012-га быў партаваны на ПК. Гульня […]

Airflow - інструмент, каб зручна і хутка распрацоўваць і падтрымліваць batch-працэсы апрацоўкі дадзеных

Прывітанне, Хабр! У гэтым артыкуле я жадаю распавесці пра адну выдатную прыладу для распрацоўкі batch-працэсаў апрацоўкі дадзеных, напрыклад, у інфраструктуры карпаратыўнага DWH ці вашага DataLake. Гаворка пойдзе пра Apache Airflow (далей Airflow). Ён несправядліва абдзелены ўвагай на Хабре, і ў асноўнай частцы я паспрабую пераканаць вас у тым, што як мінімум на Airflow варта глядзець […]

Арганізатары E3 2019 выпадкова абнародавалі персанальныя дадзеныя дзвюх тысяч журналістаў

Амерыканская асацыяцыя вытворцаў праграмнага забеспячэння і кампутарных гульняў (Entertainment Software Association) дапусціла ўцечку персанальных дадзеных дзвюх тысяч журналістаў і блогераў. Як піша выданне Rock, Paper, Shotgun, кампанія займалася рэгістрацыяй удзельнікаў E3 2019 і выпадкова выклала дадзеныя ў Сетку. У адкрытым доступе былі апублікаваны Прозвішча, імя, нумар тэлефона і e-mail. Усё гэта было даступна ў анлайн-табліцы. […]

Вопыт усталёўкі Apache Airflow на Windows 10

Прэамбула: воляю лёсу са свету акадэмічнай навукі (медыцыны) я патрапіла ў мір інфармацыйных тэхналогій, дзе мне прыходзіцца выкарыстаць свае веды аб метадалогіі пабудовы эксперыменту і стратэгіях аналізу эксперыментальных дадзеных, аднак, ужываць новы для мяне стэк тэхналогій. У працэсе асваення гэтых тэхналогій я сутыкаюся з шэрагам цяжкасцей, якія пакуль, на шчасце, удаецца пераадольваць. Магчыма, гэты пост […]

Гульцы ў Team Fortress 2 захаваюць рэдкія прадметы, атрыманыя дзякуючы багу са скрынямі

Кампанія Valve паведаміла, што не будзе забіраць рэдкія прадметы ў карыстальнікаў Team Fortress 2, якія атрымалі іх дзякуючы багу са скрынямі. Пра гэта паведамляецца на сайце праекту. Як адзначылі распрацоўшчыкі, яны прынялі такое рашэнне, таму што малая частка карыстальнікаў змагла атрымаць рэдкія прадметы. Акрамя таго, студыя дазволіць гульцам прадаць адзін прадмет. Астатнія нельга будзе перадаць, […]

Як пачаць кар'еру яшчэ ў ВНУ: расказваюць выпускнікі пяці профільных магістратур.

На гэтым тыдні ў нашым блогу на Хабре выйшла цэлая серыя матэрыялаў аб тым, як праходзіць навучанне і практыка ў магістратуры Універсітэта ІЦМА: Магістранты факультэта ІТ і праграмавання дзеляцца вопытам Адукацыйны працэс і праца са святлом у нашай магістратуры Вучоба і практычны вопыт на факультэце фатонікі і оптаінфарм Фота Універсітэта ІЦМА Сёння на чарзе адразу […]

Valve папрасіла прабачэння за ўцечку складу персанажаў з дадатку да Street Fighter V

Кампанія Valve прынесла публічныя прабачэнні за ўцечку, звязаную з персанажамі з дадатку да Street Fighter V. Распрацоўнікі заявілі, што ў працы каманды здарылася блытаніна. «Паважаныя прыхільнікі Street Fighter V. У гэтую сераду ў выдавецтве Valve адбылася блытаніна, з-за якой наша каманда выпусціла трэйлер дадатку раней за неабходны. Гэта ненаўмысная сітуацыя, мы ўжо прынялі меры для прадухілення […]

MAGMA рэліз 2.5.1

MAGMA (Калекцыя бібліятэк для лінейнай алгебры новага пакалення для выкарыстання на GPU. Распрацавана і рэалізавана той жа камандай, якая распрацоўвае бібліятэкі LAPACK і ScaLAPACK) выйшаў новы важны рэліз 2.5.1 (2019-08-02): дададзена падтрымка Turing; зараз можна збіраць праз cmake, для гэтага выпраўлены CMakeLists.txt для карэктнай усталёўкі spack; выпраўленні для выкарыстання без FP16; паляпшэнне кампіляцыі на розных […]