рубрыка: блог

Бяспечнае абнаўленне Zimbra Collaboration Suite

Так ужо склалася, што сістэмныя адміністратары заўсёды з недаверам ставяцца да ўсяго новага. Літаральна ўсё, пачынальна ад новых серверных платформаў да абнаўленняў праграмнага забеспячэння ўспрымаецца з насцярожанасцю, роўна датуль, пакуль не з'явіцца першы практычны досвед выкарыстання і пазітыўныя водгукі ад калег з іншых прадпрыемстваў. Яно і зразумела, бо калі ў літаральным сэнсе галавой […]

Як «карэктныя» адказы рэспандэнтаў могуць сказіць вынікі апытання да непазнавальнасці

Пры правядзенні даследавання вялікая ўвага надаецца збору дадзеных, таму калі адказы рэспандэнтаў сабраны, яны апрыёры прымаюцца за карэктныя, а справаздача на падставе такіх адказаў - аб'ектыўным. Аднак нярэдка ўзнікаюць сітуацыі, калі пры больш дэталёвым разглядзе асобных адказаў становяцца бачныя відавочныя неразуменні рэспандэнтамі фармулёвак апытання або інструкцый да пытанняў. 1. Неразуменне прафесійных тэрмінаў ці некаторых слоў. […]

ISPsystem, прабач і бывай! Чаму і як мы напісалі сваю панэль кіравання серверамі

Прывітанне! Мы «Хостынг тэхналогіі» і 5 гадоў таму запусцілі VDSina – першы vds хостынг, створаны спецыяльна для распрацоўшчыкаў. Мы імкнемся зрабіць яго зручным, як DigitalOcean, але з рускай падтрымкай, спосабамі аплаты і серверамі ў Расіі. Але DigitalOcean гэта не толькі надзейнасць і кошт, гэта яшчэ і сэрвіс. Софт ад ISPsystem аказаўся вяроўкай, якая звязвала нам […]

Microsoft адкрыў код Quantum Development Kit для распрацоўкі квантавых алгарытмаў

Кампанія Microsoft абвясціла аб адкрыцці зыходных тэкстаў пакета Quantum Development Kit (QDK), арыентаванага на распрацоўку прыкладанняў для квантавых кампутараў. У дадатак да раней апублікаваных прыкладаў квантавых прыкладанняў і бібліятэкам, зараз апублікаваны зыходныя тэксты кампілятара для мовы Q#, runtime-кампанентаў, квантавага сімулятара, апрацоўшчыка LanguageServer для інтэграцыі з інтэграванымі асяроддзямі распрацоўкі, а таксама дадаткаў да рэдактара Visual Studio […]

Кампанія Epic Games ахвяравала 1.2 млн долараў Blender і развівае прадукты для Linux

Кампанія Epic Games, якая распрацоўвае гульнявы ​​рухавічок Unreal Engine, ахвяравала 1.2 млн. даляраў на развіццё свабоднай сістэмы 3D-мадэлявання Blender. Сродкі будуць выдзяляцца паэтапна на працягу трох гадоў. Грошы плануецца выдаткаваць на пашырэнне штата распрацоўшчыкаў, прыцягненне новых удзельнікаў, паляпшэнне каардынацыі працы ў праекце і павышэнне якасці кода. Ахвяраванне выдзелена пад эгідай праграмы Epic MegaGrants, у рамках якой […]

Якадавалася

Дырэктар моўчкі шапацеў паперкамі, нібы нешта шукаў. Сяргей абыякава глядзеў на яго, ледзь прыжмурыўшы вочы, і думаў толькі аб тым, каб гэтая бессэнсоўная размова хутчэй скончылася. Дзіўную традыцыю гутарак пры звальненні прыдумалі эйчары, падгледзеўшы ў рамках моднага сягоння бенчмаркетынгу такі прыём у нейкай асабліва эфектыўнай, на іх думку, кампаніі. Разлік ужо быў атрыманы, нешматлікія рэчы […]

Выпуск дыстрыбутыва Q4OS 3.8

Даступны выпуск дыстрыбутыва Q4OS 3.8, заснаванага на пакетнай базе Debian і які пастаўляецца з працоўнымі сталамі KDE Plasma 5 і Trinity. Дыстрыбутыў пазіцыянуецца як непатрабавальны да апаратных рэсурсаў і які прапануе класічнае афармленне працоўнага стала. Памер загрузнай выявы 669 Мб (x86_64, i386). Q4OS 3.8 аднесены да катэгорыі выпускаў з працяглым тэрмінам падтрымкі, абнаўленні для якога будуць фармавацца […]

Неафіцыйны Telegram-кліент MobonoGram 2019 аказаўся траянскім ПЗ

З каталога Google Play выдалена дадатак MobonoGram 2019, якое пазіцыянуецца як неафіцыйны альтэрнатыўны кліент месэнджэра Telegram і налічвае больш за 100 тысяч установак. Прычынай выдалення стала выяўленне пастаўкі ў складзе праграмы траянскага кода Android.Fakeyouwon, які ажыццяўляе здзяйсненне шкоднасных дзеянняў. Праграма дае асноўныя функцыі для абмену паведамленнямі, але таксама ўтоена выконвае на прыладзе некалькі аўтаматычна якія запускаюцца фонавых сэрвісаў, якія […]

Імплантацыя пры поўнай адсутнасці зубоў, як следства несвоечасовага звароту да стаматолага

Дарагія сябры, рады зноў вітаць вас! Мы ўжо шматлікае абгаварылі на тэму зубоў мудрасці, якія бываюць, як выдаляюцца, не баліць не значыць, што ўсё ў парадку, няма чаго рабіць у ЧЛХ і ўжо тым больш «іх выцягваць». Мне вельмі прыемна, што многім з вас артыкулы спадабаліся, але сёння - я ўсё ж працягну тэму імплантацыі. Усе […]

У Cyberpunk 2077 забаронена забіваць дзяцей і сюжэтных NPC

Карыстальнік форуму Reddit пад нікам masoncool4566 апублікаваў скрыншот перапіскі з афіцыйным акаўнтам Cyberpunk 2077 у Twitter. Гулец задаў пытанне датычна свабоды здзяйснення гвалту ў будучым праекце CD Projekt RED. Прадстаўнікі студыі патлумачылі, каго пры праходжанні не атрымаецца забіць. На скрыншоце бачны наступны адказ распрацоўшчыкаў: «Вітаю, у Cyberpunk 2077 нельга нападаць на дзяцей і негульнявых персанажаў, […]

Рэліз PowerDNS Recursor 4.2 і ініцыятыва DNS flag day 2020

Пасля паўтары гадоў распрацоўкі прадстаўлены рэліз які кэшуецца DNS-сервера PowerDNS Recursor 4.2, які адказвае за рэкурсіўнае пераўтварэнне імёнаў. PowerDNS Recursor пабудаваны на адной кодавай базе з PowerDNS Authoritative Server, але рэкурсіўны і аўтарытэтны DNS-серверы PowerDNS развіваюцца ў рамках розных цыклаў распрацоўкі і выпускаюцца ў форме асобных прадуктаў. Код праекту распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй GPLv2. У новай версіі ліквідаваны […]

Як купіць авіябілет максімальна танна або ўдарым маніторынгам па дынамічным цэнаўтварэнні

Як максімальна выгадна купіць авіябілет? Любы больш-менш прасунуты карыстальнік Сеткі ведае такія варыянты як купляць загадзя шукаць маршруты з перасадкай hidden-city ticketing маніторыць чартарныя рэйсы , не буду паўтарацца А зараз адкажыце на пытанне - як часта […]