рубрыка: блог

Cloudflare, Mozilla і Facebook развіваюць BinaryAST для паскарэння загрузкі JavaScript

Інжынеры з кампаній Cloudflare, Mozilla, Facebook і Bloomberg прапанавалі новы фармат BinaryAST для паскарэння дастаўкі і апрацоўкі JavaScript кода пры адкрыцці сайтаў у браўзэры. BinaryAST выносіць фазу сінтаксічнага разбору на бок сервера і пастаўляе ўжо сфарміраванае абстрактнае сінтаксічнае дрэва (AST). Пры атрыманні BinaryAST браўзэр адразу можа перайсці на стадыю кампіляцыі, абыходзячы парсінг зыходнага кода JavaScript. […]

Japan Display церпіць страты і скарачае персанал

Адзін з апошніх амаль незалежных японскіх вытворцаў дысплеяў кампанія Japan Display (JDI) адчыталася аб працы ў чацвёртым квартале 2018 фінансавага года (перыяд са студзеня па сакавік 2019 года). Амаль незалежны азначае, што без малога 50% акцый Japan Display належыць замежным кампаніям, а менавіта кітайска-тайваньскаму кансорцыуму Suwa. Раней на гэтым тыдні паведамлялася, што новыя партнёры кампаніі […]

Логі фронтэнд-распрацоўшчыка Хабра: рэфактарымы і рэфлексаваны

Мне заўсёды было цікава, як уладкованы Хабр знутры, як пабудаваны workflow, як выбудаваны камунікацыі, якія прымяняюцца стандарты і як тут наогул пішуць код. На шчасце, такая магчымасць у мяне з'явілася, бо нядаўна я стаў часткай хабракаманды. На прыкладзе невялікага рэфактарынгу мабільнай версіі паспрабую адказаць на пытанне: якое гэта - працаваць тут фронтам. У праграме: Node, Vue, Vuex і SSR пад падліўкай з нататак пра асабісты досвед […]

Дык што ж будзе з аўтэнтыфікацыяй і паролямі? Другая частка справаздачы Javelin «Стан строгай аўтэнтыфікацыі»

Нядаўна даследчая кампанія "Javelin Strategy & Research" апублікавала справаздачу "The State of Strong Authentication 2019". Яго стваральнікі сабралі інфармацыю аб тым якія спосабы аўтэнтыфікацыі выкарыстоўваюцца ў карпаратыўным асяроддзі і карыстацкіх дадатках, а таксама зрабілі цікаўныя высновы аб будучыні строгай аўтэнтыфікацыі. Пераклад першай часткі з высновамі аўтараў справаздачы, мы ўжо публікавалі на Хабры. А зараз прадстаўляем […]

3D-платформер Effie - чароўны шчыт, мульцяшная графіка і гісторыя аб вяртанні маладосці

Распрацоўнікі з незалежнай іспанскай студыі Inverge прадставілі сваю новую гульню Effie, якая выйдзе 4 чэрвеня эксклюзіўна на PS4 (крыху пазней, у трэцім квартале, яна таксама зазірне на ПК). Гэта, як нам абяцаюць, будзе класічны прыгодніцкі 3D-платформер. Галоўны герой Галанд - малады чалавек, пракляты злы ведзьмай на заўчасную старасць, імкнецца вярнуць сабе юнацкасць. У прыгодзе вялікую […]

Расійскі Нацыянальны ДЗЗ-цэнтр будзе мець размеркаваную структуру

Намеснік дырэктара дэпартамента навігацыйных касмічных сістэм Раскосмасу Валерый Заічка, як паведамляе сеткавае выданне "РІА Навіны", раскрыў некаторыя дэталі праекта па стварэнні Нацыянальнага цэнтра дыстанцыйнага зандзіравання Зямлі (ДЗЗ). Аб планах па фарміраванні расійскага ДЗЗ-цэнтра паведамлялася яшчэ ў 2016 годзе. Структура заклікана забяспечыць прыём і апрацоўку дадзеных са спадарожнікаў тыпу "Метэор", "Канопус", "Рэсурс", "Арктыка", "Агляд". Стварэнне цэнтра абыдзецца […]

Corda - open source блокчейн для бізнесу

Corda - гэта размеркаваны Ledger для захоўвання, кіравання і сінхранізацыі фінансавых абавязацельстваў паміж рознымі фінансавымі арганізацыямі. У Corda дастаткова добрая дакументацыя з відэа-лекцыямі, якую можна знайсці тут. Я пастараюся коратка апісаць як уладкованы Corda ўнутры. Разгледзім асноўныя асаблівасці Corda і ўнікальнасць яго сярод іншых блокчейнов: У Corda няма ўласнай криптовалюты. Corda не выкарыстоўвае канцэпцыю майнінгу […]

Матрошка Сі. Пластовая сістэма мовы праграмы

Паспрабуем прадставіць хімію без Перыядычнай сістэмы Мендзялеева (1869). Колькі ж элементаў трэба было памятаць, прычым у адвольным парадку… (Тады — 60.) Для гэтага дастаткова падумаць пра адну ці некалькі адразу моваў праграмавання. Тыя ж пачуцці, тая ж творчая бязладзіца. А зараз мы можам перажыць пачуцці хімікаў XIX стагоддзя, калі ім прапанавалі ўсе іх […]

Відэа: буйное абнаўленне World War 3 прыносіць новыя карты, зброю і масу паляпшэнняў

Мы ўжо пісалі аб абнаўленні 0.6 для шматкарыстальніцкага шутэра World War 3, першапачаткова запланаванага да выхаду ў красавіку і які затрымаўся падчас тэставанняў. Але зараз незалежная польская студыя The Farm 51, нарэшце, выпусціла буйное абнаўленне Warzone Giga Patch 0.6, якому прысвяціла бадзёры трэйлер. Ролік дэманструе гульнявы ​​працэс на новых картах "Палярны" і "Смаленск". Гэтыя вялікія і […]

Узлом дыскусійнай пляцоўкі Stack Overflow

Прадстаўнікі дыскусійнай пляцоўкі Stack Overflow абвясцілі аб выяўленні слядоў пранікнення атакавалых у інфраструктуру праекту. Падрабязнасці інцыдэнту пакуль не прыводзяцца, паведамляецца толькі, што неаўтарызаваны доступ быў здзейснены 11 траўня і бягучы ход разбіральніцтва дазваляе судзіць, што дадзеныя карыстальнікаў і кліентаў не пацярпелі. Інжынеры Stack Overflow правялі аналіз вядомых уразлівасцяў, праз якія мог быць здзейснены ўзлом, і […]

Чаму CFO пераходзяць на аперацыйную мадэль затрат у IT

На што марнаваць грошы, каб кампанія магла развівацца? Гэтае пытанне перашкаджае спаць шматлікім фінансавым дырэктарам. Кожны аддзел цягне коўдру на сябе, а яшчэ трэба ўлічваць мноства фактараў, якія ўплываюць на план выдаткаў. І гэтыя фактары часта мяняюцца, прымушаючы пераглядаць бюджэт і тэрмінова адшукваць сродкі на нейкі новы напрамак. Традыцыйна пры інвестыцыях у IT CFO аддаюць […]

Як замаскіравацца ў інтэрнэце: параўноўваннем серверныя і рэзідэнтныя проксі

Для таго каб схаваць IP-адрас або абыйсці блакіроўкі кантэнту, звычайна выкарыстоўваюць проксі. Яны бываюць розных тыпаў. Сёння мы параўнаем два найболей папулярных выгляду проксі – серверныя і рэзідэнтныя, пагаворым аб іх плюсах, мінусах і сцэнарах выкарыстання. Як працуюць серверныя проксі Серверныя (Datacenter) проксі - самы распаўсюджаны тып. Пры іх выкарыстанні IP-адрасы выдаюцца правайдэрамі хмарных паслуг. […]