Відэа: у рухавічку Unity з'явіцца падтрымка трасіроўкі прамянёў NVIDIA RTX

NVIDIA падчас канферэнцыі распрацоўшчыкаў гульняў GDC 2019 ільвіную долю навін прысвяціла тэхналогіі трасіроўкі прамянёў у рэальным часе. Гэта і нядзіўна: пакуль ужывую ўбачыць падобныя тэхналогіі ў гульнях можна толькі на яе графічных паскаральніках сямейства Turing (неўзабаве абяцана падтрымка і старых карт на чыпах Pascal), хоць яны могуць стаць і здабыткам відэакарт AMD Radeon. Адным з анонсаў стала будучая падтрымка RTX у гульнявым рухавічку Unity.

Каб больш наглядна прадэманстраваць перспектывы тэхналогіі трасіроўкі прамянёў у рэальным часе, Unity у супрацоўніцтве з NVIDIA і BMW Group прадставіла дэманстрацыю, у якой пастаралася ў дэталях узнавіць вясновы выгляд і салон аўтамабіля BMW 8 Series Coupe 2019 года.

Відэа: у рухавічку Unity з'явіцца падтрымка трасіроўкі прамянёў NVIDIA RTX

Раней лічылася немагчымым дасягнуць эфектыўнай трасіроўкі прамянёў у рэжыме рэальнага часу для фотарэалістычнай якасці адлюстравання і асвятлення ў любой задачы, дзе візуальная дакладнасць вельмі важная, напрыклад, пры дызайне, праектаванні або маркетынгу - там заўсёды прымяняўся рэжым папярэдняга рэндэрынгу.

Падчас прэзентацыі гэтай дэманстрацыі выканаўчы дырэктар NVIDIA нават прапанаваў публіцы знайсці адрозненні паміж рэальнай здымкай аўтамабіля BMW і віртуальнай машынай, якая выводзіцца на экран з дапамогай гібрыднай візуалізацыі на аснове трасіроўкі прамянёў у рэальным часе рухавіком Unity.

Відэа: у рухавічку Unity з'явіцца падтрымка трасіроўкі прамянёў NVIDIA RTX

Нажаль, не варта чакаць занадта хуткага з'яўлення гульняў на рухавічку Unity з трасіроўкай прамянёў у рэальным часе – паўнавартасная падтрымка абяцана толькі ў 2020 году. Зрэшты, папярэдняя версія, якую ўжо можна будзе выкарыстоўваць у рэальных праектах, з'явіцца ўвосень 2019 гады, а ранняя эксперыментальная зборка выйдзе 4 красавіка на GitHub. Нагадаем, што Unreal Engine атрымае фінальную падтрымку DirectX Raytracing у версіі 4.22, якая выйдзе на днях.

Відэа: у рухавічку Unity з'явіцца падтрымка трасіроўкі прамянёў NVIDIA RTX




Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар