Відэадзённік распрацоўшчыкаў аб планах развіцця Rainbow Six Siege на бліжэйшыя два гады

Распрацоўнікі са студыі Ubisoft Montreal падзяліліся падрабязнасцямі аб тым, што прынясе пяты год развіцця каманднага баевіка Tom Clancy's Rainbow Six Siege у рамках агульнага двухгадовага плана. Дырэктар па распрацоўцы гульні Леруа Атанасоф (Leroy Athanassoff) паведаміў, што каманда жадае ўважліва вывучыць тыя аспекты, якім раней не ўдавалася надаць дастатковай увагі, і пастараецца вярнуцца да першапачатковай канцэпцыі.

Відэадзённік распрацоўшчыкаў аб планах развіцця Rainbow Six Siege на бліжэйшыя два гады

Першая палова года пройдзе як звычайна: два гульнявыя сезоны прынясуць па два новыя аператыўнікі, перапрацаваныя карты «Арэгон» і «Дом», дзве падзеі, баявы пропуск і доступ да спісу гульняў «Аркада». А вось трэці і чацвёрты сезоны, апроч перапрацаваных карт «Хмарачос» і «Шале» і іншага, прынясуць усяго па адным аператыўніку, затое намаганні каманды будуць накіраваны на новыя матэрыялы і аптымізацыі асноў гульнявога працэсу, а таксама сюжэтныя ролікі аб персанажах. Такі ж падыход захаваецца ў 2021 годзе, за выключэннем таго, што функцыі і перапрацоўкі аператыўнікаў будуць укараняцца падчас сезонаў, а не ў момант іх пачатку.

Відэадзённік распрацоўшчыкаў аб планах развіцця Rainbow Six Siege на бліжэйшыя два гады

Галоўны гульнявы ​​дызайнер Жан-Батыст Гальле (Jean-Baptiste Halle) распавёў, што гульня аддалілася ад сваіх вытокаў. Колькасць аператыўнікаў узрасла з 20 да больш як 50 і працягвае імкнуцца да заяўленай раней сотні. Але праблема ў тым, што зараз новыя ігракі горш арыентуюцца і ўносяць меншы ўклад у работу штурмавага атрада. Таму распрацоўшчыкі працуюць над паляпшэннем камунікацыі ўнутры каманды, што дазволіць кожнаму гульцу ўнесці свой уклад без наяўнасці глыбокіх навыкаў гульні за канкрэтных аператыўнікаў. Напрыклад, можна будзе кіраваць мікракамерай, якая перамяшчаецца па падлозе, для інфармавання саюзнікаў. Будуць таксама дададзены прыборы, даступныя ўсім аператыўнікам ці некаторым персанажам. Распрацоўнікі плануюць уносіць рэдкія, але сур'ёзныя перапрацоўкі і ў аператыўнікаў - гэта можа цалкам змяніць стыль гульні за таго ці іншага персанажа. У гэтым годзе такое абнаўленне закране, напрыклад, аператыўніка Тачанкіна (Tachankin).

Відэадзённік распрацоўшчыкаў аб планах развіцця Rainbow Six Siege на бліжэйшыя два гады

У першым паўгоддзі чатырохдзённы спіс гульняў "Аркада" будзе даступны раз у сезон, а пазней стане адкрывацца часцей. Першы з іх - Golded Gun - варта чакаць вясной. У кожнага аператыўніка будзе па пісталеце з перазарадкай пасля кожнага стрэлу. 5-ы год таксама прынясе функцыю забароны карт, якую гульцы могуць выкарыстоўваць па аналогіі з ужо існуючай магчымасцю адсявання аператыўнікаў. Яшчэ абяцаны рэжым, які дазваляе падзяліць гульцоў на каманды і вызначыць наймацнейшага падчас сутычкі.


Відэадзённік распрацоўшчыкаў аб планах развіцця Rainbow Six Siege на бліжэйшыя два гады

Найважнейшым дадаткам стане сістэма рэпутацыі. Узнагароды або меры спагнання будуць прымяняцца з улікам рэпутацыі гульца, а апавяшчэнні дапамогуць не прапусціць змены ў рэйтынгу.

Падыходы сапраўды перажываюць змены, хаця і не радыкальна. Звязана гэта з тым, што Ubisoft у снежні паставіла новыя прыярытэты і замяніла некаторых членаў каманды распрацоўшчыкаў.

Яшчэ адной навіной стаў 6-хвілінны кінематаграфічны ролік аб падзеі Road to SI 2020, які праходзіў з 15 студзеня па 16 лютага і прысвечаным традыцыйнаму турніру Six Invitational на пляцоўцы манрэальскага комплексу Place Bell. Напружанае супрацьборства абаронцаў і нападаючых завяршаецца нечаканай развязкай, а ў канцы роліка гучыць абяцанне паўтарыць спаборніцтва зноў у наступным годзе.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар