Издаване на Wine 6.7 и VKD3D-Proton 2.3

Състоя се експериментално издание на отворената реализация на WinAPI — Wine 6.7. От момента на пускането на версия 6.6 бяха затворени 44 отчета за грешки и внесени 397 промени.

Най-важните промени:

  • Библиотеките NetApi32, WLDAP32 и Kerberos бяха преобразувани във формат PE на изпълними файлове.
  • Довършена е реализацията на рамката Media Foundation.
  • В библиотеката mshtml е реализиран режим на JavaScript ES6 (ECMAScript 2015), който се активира при включване на режима на съвместимост с Internet Explorer 11.
  • В WOW64, слоят за стартиране на 32-битови програми в 64-битова Windows, е подобрено пренасочването в файловата система за подмяна на 32-битови DLL вместо 64-битови.
  • Добавени са нови драйвери с поддръжка на Plug & Play.
  • Добавено е входно устройство за работа с клавиатура в raw-режим.
  • Затворени са отчети за грешки, свързани с работата на игри: Supreme Commander Forged Alliance, Daedalic, MPC-HC 1.7.13, «Приказка за дядо Мраз, Иван и Настя», MUSICUS, BioShock Remastered, Legends of Runeterra.
  • Затворени са отчети за грешки, свързани с работата на приложения: Melodyne 5, Informix Database apps, Autodesk 3ds Max 9, SAP GUI, SharpDevelop 2.2, Clarion Enterprise Edition 9.0.10376, Rhino 4.0, HyperChem 8.0.x, Solid Framework, Foobar2000, Avid VENUE, EA Origin, Rekordbox 5.3.0, Winamp, Process Hacker 2.38, WeChat, Adobe DNG Converter 13.2, MikroTik WinBox, SimSig, Windows System Control Center, LDPlayer 4.0.x, Alacritty 0.7.2.

Допълнително може да се спомене публикацията на компанията Valve VKD3D-Proton 2.3, клон от кодовата база vkd3d, създаден за подобряване на поддръжката на Direct3D 12 в пакета за стартиране на игри Proton. В VKD3D-Proton се поддържат специфични за Proton промени, оптимизации и подобрения за по-добра работа на Windows игри на базата на Direct3D 12, които все още не са приети в основния състав на vkd3d.

В новата версия VKD3D-Proton е добавена начална поддръжка на API DXR 1.0 (DirectX Raytracing), в реализацията на която за трасировка на лъчи е активно Vulkan разширение VK_KHR_raytracing. DXR към момента работи само на системи с NVIDIA драйвери и може да се използва в игрите Control и Ghostrunner. Довършена е поддръжката на VRS (Variable Rate Shading) и консервативно растеризиране (Conservative Rasterization). Реализиран е извикването на D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH, което прави възможно използването на APITraces. Внесени са няколко значителни оптимизации на производителността.

Източник: opennet.ru

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster