ΠΠ·Π»Π΅Π·Π΅ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° SDL 2.0.16 (Simple DirectMedia Layer), ΠΏΡΠ΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½Π° Π΄Π° ΡΠ»Π΅ΡΠ½ΠΈ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΈ ΠΈ ΠΌΡΠ»ΡΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠΉΠ½ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° SDL ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π° ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π° Π·Π° Ρ Π°ΡΠ΄ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΡΡΠΊΠΎΡΠ΅Π½ ΠΈΠ·Ρ ΠΎΠ΄ Π½Π° 2D ΠΈ 3D Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°, ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π½Π° Π²Ρ ΠΎΠ΄, Π²ΡΠ·ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²Π΅ΠΆΠ΄Π°Π½Π΅ Π½Π° Π·Π²ΡΠΊ, 3D ΠΈΠ·Ρ ΠΎΠ΄ ΡΡΠ΅Π· OpenGL/OpenGL ES/Vulkan ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ²ΡΡΠ·Π°Π½ΠΈ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ. ΠΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° Π΅ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½Π° Π½Π° C ΠΈ ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ²Π° ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π· zlib. ΠΠ° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° SDL Π² ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈ Π½Π° ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠ½ΠΈ Π΅Π·ΠΈΡΠΈ ΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡ Π±ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ½Π³ΠΈ.
Π Π½ΠΎΠ²ΠΎΡΠΎ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅:
- ΠΠ½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ°ΡΠ° Π½Π° Wayland.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΠ° Π·Π° ΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ ΠΈ Π·Π°ΡΠ½Π΅ΠΌΠ°Π½Π΅ Π½Π° Π·Π²ΡΠΊ ΡΡΠ΅Π· ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠΉΠ½ΠΈΡ ΡΡΡΠ²ΡΡ Pipewire ΠΈ AAudio (Android).
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Π΅ΡΠΈ Amazon Luna ΠΈ Xbox Series X.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° Π΅ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π½Π° Π°Π΄Π°ΠΏΡΠΈΠ²Π½Π° Π²ΠΈΠ±ΡΠ°ΡΠΈΡ (rumble) Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Google Stadia ΠΈ Nintendo Switch Pro ΠΏΡΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ° HIDAPI.
- ΠΠ°ΠΌΠ°Π»Π΅Π½Π° Π΅ Π½Π°ΡΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π½ΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° CPU ΠΏΡΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π½Π° ΠΈΠ·Π²ΠΈΠΊΠ²Π°Π½ΠΈΡΡΠ° SDL_WaitEvent() ΠΈ SDL_WaitEventTimeout().
- ΠΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ° Π½ΠΎΠ²ΠΈ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ:
- SDL_FlashWindow() Π·Π° ΠΏΡΠΈΠ²Π»ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ Π½Π° ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±ΠΈΡΠ΅Π»Ρ.
- SDL_GetAudioDeviceSpec() Π·Π° ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π·Π° ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΏΠΎΡΠΈΡΠ°Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ Π½Π° Π·Π²ΡΠΊΠ° Π·Π° ΠΏΠΎΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΎΡΠΎ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²ΠΎ.
- SDL_SetWindowAlwaysOnTop() Π·Π° Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠ½Π΅ Π½Π° ΡΠ»Π°Π³Π° SDL_WINDOW_ALWAYS_ON_TOP (Π·Π°Π΄ΡΡΠΆΠ°Π½Π΅ Π½Π°Π΄ Π΄ΡΡΠ³ΠΎ ΡΡΠ΄ΡΡΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅) Π·Π° ΠΈΠ·Π±ΡΠ°Π½ΠΎΡΠΎ ΠΏΡΠΎΠ·ΠΎΡΠ΅Ρ.
- SDL_SetWindowKeyboardGrab() Π·Π° ΡΠ»Π°Π²ΡΠ½Π΅ Π½Π° Π²Ρ ΠΎΠ΄Π° ΠΎΡ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°ΡΡΡΠ°ΡΠ° Π½Π΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎ ΠΎΡ ΠΌΠΈΡΠΊΠ°ΡΠ°.
- SDL_SoftStretchLinear() Π·Π° Π±ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΠ°Π±ΠΈΡΠ°Π½Π΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ 32-Π±ΠΈΡΠΎΠ²ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ.
- SDL_UpdateNVTexture() Π·Π° ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²ΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈ NV12/21.
- SDL_GameControllerSendEffect() ΠΈ SDL_JoystickSendEffect() Π·Π° ΠΈΠ·ΠΏΡΠ°ΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½ΠΈ Π΅ΡΠ΅ΠΊΡΠΈ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Π΅ΡΠΈ DualSense.
- SDL_GameControllerGetSensorDataRate() Π·Π° ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΈ Π·Π° ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½Π·ΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡΡΠ° ΠΎΡ ΡΠ΅Π½Π·ΠΎΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Π΅ΡΠΈ Π·Π° PlayStation ΠΈ Nintendo Switch.
- SDL_AndroidShowToast() Π·Π° ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π»Π΅ΠΊΠΈ ΡΠ²Π΅Π΄ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π½Π° ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ° Android.
ΠΠ·ΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: opennet.ru
