Състоя се издаването на експерименталната версия на отворената реализация на WinAPI — Wine 6.16. От момента на издаването на версия 6.15 бяха затворени 36 отчета за грешки и внесени 443 изменения.
Най-важните промени:
- Предложена е начална версия на бекенда за джойстици, поддържащи протокола HID (Human Interface Devices).
- Подобрена е поддръжката на теми за оформление на екрани с висока плътност на пикселите (highDPI).
- Продължава подготовката за реализация на интерфейса за системни повиквания GDI.
- В WineDump е подобрена поддръжката на отладъчна информация CodeView.
- Решен е проблемът с компилирането на системи с Glibc 2.34.
- Затворени са отчетите за грешки, свързани с работа на игрите: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
- Затворени са отчетите за грешки, свързани с работа на приложенията: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1.
С едно и също време е формиран выпуск на проекта Wine Staging 6.16, в които се формират разширени версии на Wine, включващи непълни или рискови пачове, временно неподходящи за приемане в основната версия на Wine. В сравнение с Wine, Wine Staging предоставя 605 допълнителни пача.
В новото издание е реализирана синхронизация с кодовата база на Wine 6.16. В основния състав на Wine са включени два пача: ws2_32 (върща правилното време за SO_CONNECT_TIME) и dpnet (реализира IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). Включени са пачове с реализация на функциите D3DX11GetImageInfoFromMemory и D3DX11CreateTextureFromMemory. Подобрени са пачовете server-default_integrity и ntdll-Syscall_Emulation.
Източник: opennet.ru
