ΠŸΠ°Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ²Π°Π½ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ Π½Π° NVIDIA вСрсия 495.74

NVIDIA прСдстави ΠΏΡŠΡ€Π²Π°Ρ‚Π° стабилна вСрсия Π½Π° новия ΠΊΠ»ΠΎΠ½ Π½Π° собствСния Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ Π½Π° NVIDIA 495.74. Π’ ΡΡŠΡ‰ΠΎΡ‚ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ бСшС ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° актуализация, която ΠΏΡ€Π΅ΠΌΠΈΠ½Π° стабилния ΠΊΠ»ΠΎΠ½ Π½Π° NVIDIA 470.82.00. Π”Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΡŠΡ‚ Π΅ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ Π·Π° Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) ΠΈ Solaris (x86_64).

Основни ΠΈΠ½ΠΎΠ²Π°Ρ†ΠΈΠΈ:

  • Π’Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° GBM (Generic Buffer Manager) API ΠΈ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° символна Π²Ρ€ΡŠΠ·ΠΊΠ° nvidia-drm_gbm.so, сочСща към Π±Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄Π° Π½Π° libnvidia-allocator.so, ΡΡŠΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΠ° с GBM Π·Π°Ρ€Π΅ΠΆΠ΄Π°Ρ‰ΠΎΡ‚ΠΎ устройство ΠΎΡ‚ Mesa 21.2. ΠŸΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° EGL Π·Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° GBM (EGL_KHR_platform_gbm) сС Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π° egl-gbm.so. ΠŸΡ€ΠΎΠΌΡΠ½Π°Ρ‚Π° ΠΈΠΌΠ° Π·Π° Ρ†Π΅Π» Π΄Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° Wayland Π½Π° Linux систСми с Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΈ Π½Π° NVIDIA.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Π·Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° тСхнологията PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers), която позволява Π½Π° CPU Π΄ΠΎΡΡ‚ΡŠΠΏ Π΄ΠΎ цялата Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠ°ΠΌΠ΅Ρ‚ Π½Π° GPU ΠΈ Π² някои ситуации ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π°Π²Π° производитСлността Π½Π° GPU с 10-15%. Π•Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΡŠΡ‚ ΠΎΡ‚ оптимизацията Π΅ ясно Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Horizon Zero Dawn ΠΈ Death Stranding.
  • Π˜Π·ΠΈΡΠΊΠ²Π°Π½ΠΈΡΡ‚Π° Π·Π° ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»Π½Π°Ρ‚Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Π½Π° вСрсия Π½Π° ядрото Π½Π° Linux са повишСни ΠΎΡ‚ 2.6.32 Π½Π° 3.10.
  • ΠœΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŠΡ‚ Π½Π° ядрото nvidia.ko Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ Π²Π΅Ρ‡Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС Π·Π°Ρ€Π΅ΠΆΠ΄Π° ΠΏΡ€ΠΈ липса Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Π½ NVIDIA GPU, Π½ΠΎ Π°ΠΊΠΎ Π² систСмата ΠΈΠΌΠ° NVIDIA NVSwitch устройство.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° EGL Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ EGL_NV_robustness_video_memory_purge.
  • Π Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° графичния API Π½Π° Vulkan. Π’Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½ΠΈ Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ VK_KHR_present_id, VK_KHR_present_wait ΠΈ VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ опция Π½Π° командния Ρ€Π΅Π΄ β€ž--no-peermemβ€œ към nvidia-installer Π·Π° Π΄Π΅Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° инсталиранСто Π½Π° ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»Π° Π½Π° ядрото nvidia-peermem.
  • ΠŸΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° NvIFROpenGL Π΅ прСустановСна ΠΈ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π° libnvidia-cbl.so Π΅ ΠΏΡ€Π΅ΠΌΠ°Ρ…Π½Π°Ρ‚Π°, която сСга сС доставя Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚, Π° Π½Π΅ ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ част ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π°.
  • ΠšΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΡ€Π°Π½ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½ΡΠ²Π°ΡˆΠ΅ срив Π½Π° X ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€Π° ΠΏΡ€ΠΈ стартиранС Π½Π° Π½ΠΎΠ² ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° тСхнологията PRIME.

Π˜Π·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

ДобавянС Π½Π° Π½ΠΎΠ² ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€