ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ Valve ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡΠ²Π° Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° Proton 6.3-8, ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ Π΅ Π±Π°Π·ΠΈΡΠ°Π½ Π½Π° ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ ΠΎΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° Wine ΠΈ Π΅ Π½Π°ΡΠΎΡΠ΅Π½ ΠΊΡΠΌ ΠΎΡΠΈΠ³ΡΡΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° Linux ΠΈΠ³ΡΠ°Π»Π½ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΡΠ·Π΄Π°Π΄Π΅Π½ΠΈ Π·Π° Windows ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π΅Π½ΠΈ Π² ΠΊΠ°ΡΠ°Π»ΠΎΠ³Π° Steam. Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ²Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π·ΠΈΡ BSD.
Proton ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π° Π΄ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠ°Π»Π½ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΏΡΠ΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ°ΠΌΠΎ Π·Π° Windows, Π² Linux ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΠ° Steam. ΠΠ°ΠΊΠ΅ΡΡΡ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ²Π° ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π½Π° DirectX 9/10/11 (Π±Π°Π·ΠΈΡΠ°Π½Π° Π½Π° DXVK) ΠΈ DirectX 12 (Π±Π°Π·ΠΈΡΠ°Π½Π° Π½Π° vkd3d-proton), ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ΡΠΈ ΡΡΠ΅Π· ΡΡΠ°Π½ΡΠ»Π°ΡΠΈΡ Π½Π° DirectX ΠΏΠΎΠ²ΠΈΠΊΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΊΡΠΌ API Vulkan, ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ°Π»Π½ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Π΅ΡΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ Π·Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° ΡΡΠ» Π΅ΠΊΡΠ°Π½ Π½Π΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎ ΠΎΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ° ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΡΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΈ ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°Ρ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠΈ Π·Π° ΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΎΠ½ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ "esync" (Eventfd Synchronization) ΠΈ "futex/fsync".
Π Π½ΠΎΠ²Π°ΡΠ° Π²Π΅ΡΡΠΈΡ:
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° Π½ΡΠΊΠΎΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΈ Ρ Π°Π½ΡΠΈΡΠ°Ρ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° BattlEye, ΠΊΠ°ΡΠΎ βMount & Blade II: Bannerlordβ ΠΈ βARK: Survival Evolvedβ.
- ΠΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ΅Π½Π° Π΅ ΡΡΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΡΠ° Ρ ΠΈΠ³ΡΠΈ, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΡΠΈ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠ·ΡΠΌ Π·Π° Π·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΎΡ Π½Π΅ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π΅ Valve CEG DRM (Custom Executable-Generation).
- ΠΠ° ΠΈΠ³ΡΠΈ, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΡΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΈ API DX11 ΠΈ DX12, Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡΡΠ° DLSS, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π°ΡΠ° Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ Tensor ΡΠ΄ΡΠ°ΡΠ° Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅ NVIDIA Π·Π° ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎ ΡΠΊΠ°Π»ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ΠΈ Π½Π° ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Π½ΠΎ ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π° ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ΅Π·ΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΠ° Π±Π΅Π· Π·Π°Π³ΡΠ±Π° Π½Π° ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ. ΠΠ° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π΄Π° ΡΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Π΄Π΅ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½Π»ΠΈΠ²Π° Π½Π° ΡΡΠ΅Π΄Π°ΡΠ° βPROTON_ENABLE_NVAPI=1β ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ βdxgi.nvapiHack = Falseβ.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° Π½ΠΎΠ²Π°ΡΠ° Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π½Π° Steamworks SDK.
- ΠΠΊΡΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½ΠΈ ΡΠ° Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈΡΠ΅ dxvk 1.9.2-13-g714ca482, wine-mono 6.4.1 ΠΈ vkd3d-proton 2.5-50-g0251b404.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠΈ:
- Age of Empires 4
- Assassinβs Creed
- Breath of Death VI
- Call of Duty: Black Ops II singleplayer (202970)
- DEATHLOOP
- FIA European Truck Racing Championship
- FlyβN
- Game Dev Tycoon
- Ghostbusters: The Video Game Remastered
- GreedFall
- Mafia II (Classic)
- Magicka
- Marvelβs Guardians of the Galaxy (ΡΠ°ΠΌΠΎ Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΈ Ρ GPU AMD)
- Mass Effect Legendary Edition
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- Monster Energy Supercross β The Official Video Game
- Monster Energy Supercross β The Official Video Game 2
- Nickelodeon All-Star Brawl
- Penny Arcadeβs On the Rain-Slicked Precipice of Darkness 3
- RiMS Racing
- The Riftbreaker
- Sol Survivor
- TT Isle of Man Ride on the Edge
- TT Isle of Man Ride on the Edge 2
- ΠΡΡΡΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈ ΡΠ° Π°Π²Π°ΡΠΈΠΉΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΊΠ»ΡΡΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π±Π°Π·Π°ΡΠ° Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine 4, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΡΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΈΡ API Vulkan, ΠΊΠ°ΡΠΎ Project Wingman ΠΈ Satisfactory.
- ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π° Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠ° Π½Π° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠΊΠΈΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π² ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ° RaceRoom Racing Experience.
- Π Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈΡΠ΅ Π² ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ΅ Gate 3, Creed: Odyssey, Gahkthun Steam Edition, Fallout 76, Europa Universalis IV, Deep Rock Galactic, Industries of Titan, Bloons TD6, Project CARS 3, Warhammer: Chaosbane, Satisfactory ΠΈ Biomutant.
ΠΠ·ΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: opennet.ru
