Състоя се експериментален релиз на откритата реализация на WinAPI — Wine 7.21. От излизането на версия 7.20 са затворени 25 отчета за грешки и направени 354 промени.
Най-важните промени:
- Библиотеката OpenGL е преобразувана да използва формата на изпълними файлове PE (Portable Executable) вместо ELF.
- Добавена е поддръжка за многоархитектурни сборки в формата PE.
- Подготвена е поддръжка за стартиране на 32-разрядни програми, използващи графичния API Vulkan, в 64-разрядна среда.
- Предоставена е възможност за импорт на библиотеки без използване на утилитата dlltool.
- Актуализирани са данните за локализация.
- Затворени са отчетите за грешки, свързани с работата на игрите: StarBurn 13, Euphoria, Darksiders Genesis, The Medium, Hotel Giant 2, Port Royale 2, Gothic 1.
- Затворени са отчетите за грешки, свързани с работата на приложенията: fotoBiz X, Visual Studio, Kaseya Live Connect 9.5.0.28, DipTrace, foobar2000, Cherry MIDI sequencer, Winfile, Adobe Reader XI.
Допълнително може да се отбележи актуализацията на проекта GE-Proton7, в рамките на който ентусиасти създават независими от компанията Valve разширени сборки на пакета за стартиране на Windows-приложения Proton, които се отличават с по-нова версия на Wine, включване на FFmpeg в FAudio и добавяне на допълнителни пачове за решаване на проблеми в различни игрови приложения. В версия Proton GE 39 е осъществена миграция към новата кодова база на Wine, dxvk, mono и vkd3d (от Git), прехвърлени са поправки за решаване на проблеми в игрите Gears 5, Overwatch 2, Sonic Adventures 2, Farcry 5 и Origin. Веднага след това били издадени две актуализации Proton GE 40 и 41, в които са отстранени регресивни промени, свързани с играта Gears 5.
Източник: opennet.ru
