Представена е новата версия на отворената платформа webOS Open Source Edition 2.24, която може да се използва на различни портативни устройства, платки и автомобилни информационно-развлекателни системи. За еталонна хардуерна платформа се разглеждат платките Raspberry Pi 4. Платформата се развива в публично хранилище под лиценз Apache 2.0, а разработката се координира от общността, следвайки съвместна управленска модел.
Основни промени в новото издание:
- Извършен е рефакторинг на мултимедийните услуги, насочен към премахване на връзките между медиасервисите за работа с камерата и медиасервера (uMediaServer), поради които разработчиците се налагаше да извикват методи от различни API, за да реализират определени функции.
- Добавена е нова универсална услуга com.webos.service.mediarecorder за запис на видео от камерата и звук от микрофона.
- Реализирана е отделна функционалност за организиране на предварителен преглед на данните от камерата, зависеща единствено от API com.webos.service.camera2 (по-рано беше необходимо да се използват заедно API com.webos.service.camera2 и com.webos.media).
- Уеб браузърният двигател е актуализиран до кодовата база Chromium 108 (по-рано се използваше Chromium 94).
- Осигурена е поддръжка за компилация с Qt 6.7.0.
- Подобрено е управлението на паметта в компонента за работа с камерата g-camera-pipeline.
- В браузъра Enact е отстранен проблемът с обновяването на URL адреса в адресния ред.
- В емулатора са разрешени проблемите със създаването на обикновени Qt приложения.
- Документиран е API com.palm.service.tellurium, предназначен за взаимодействие с уеб приложения.
Платформата webOS първоначално е разработена от компанията Palm през 2008 г. и е използвана на смартфоните Palm Pre и Pixie. През 2010 г. след придобиването на Palm платформата преминава в ръцете на Hewlett-Packard, която се опита да използва платформата в своите принтери, таблети, лаптопи и компютри. През 2012 г. HP обяви трансфера на webOS в независим отворен проект и през 2013 г. започна откритето на изходния код на неговите компоненти. През 2013 г. платформата беше закупена от LG и сега се използва на повече от 70 милиона телевизора и потребителски устройства на LG. През 2018 г. беше основан проектът webOS Open Source Edition, чрез който LG се опита да се върне към отворената модел на разработка, да привлече други участници и да разшири спектъра на подкрепяните устройства в webOS.
Системната среда на webOS се формира с помощта на инструментариума и основните пакети на OpenEmbedded, както и системата за изграждане и набора от метаданни на проекта Yocto. Ключовите компоненти на webOS са мениджърът на системата и приложенията (SAM, System and Application Manager), отговарящ за изпълнението на приложения и услуги, и Luna Surface Manager (LSM), който формира потребителския интерфейс. Компонентите са написани с помощта на фреймворка Qt и браузърния двигател Chromium.
Рендеринг се извършва чрез композитен мениджър, използващ протокол Wayland. За разработка на потребителски приложения се предлага използването на уеб технологии (CSS, HTML5 и JavaScript) и фреймуърк Enact, основан на React, но е възможно и създаването на програми на C и C++ с интерфейс, базиран на Qt. Потребителският интерфейс и вградените графични приложения предимно са реализирани като нативни програми, написани с технологията QML. По подразбиране се предлага интерфейсът Home Launcher, оптимизиран за управление с сензорни екрани и предлагащ концепция за сменящи се карти (вместо прозорци).
За съхранение на данни в структурирана форма с използване на JSON формат се прилага хранилище DB8, което използва LevelDB като бекенд. За инициализация се използва bootd, базиран на systemd. За обработка на мултимедийно съдържание се предлагат подсистеми uMediaServer и Media Display Controller (MDC), а за звук се прилага PulseAudio. сървър За автоматично обновление на фърмуера се прилага OSTree и атомна подмяна на дялове (създават се два системни дяла, единият от които е активен, а вторият се използва за копиране на обновления).

Източник: opennet.ru
