
ΠΠ·Π»Π΅Π·Π΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ 1.0.0 Π½Π° C++ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° Intermediate Graphics Library (IGL). Π’ΠΎΠ²Π° Π΅ ΠΊΡΠΎΡΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅Π½Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ° Π·Π° ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΈΡ Π°Π΄Π°ΠΏΡΠ΅Ρ. Π’Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Ρ Π΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½ Π½ΠΈΡΠΊΠΎΡΡΠΎΠ²Π½Π΅Π² ΠΊΡΠΎΡΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅Π½ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡ Π²ΡΡΡ Ρ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΈ API.
ΠΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°Π½ΠΈ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ Π±Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄ΠΈ: Metal 2+, OpenGL 2.x (ΠΈΠ·ΠΈΡΠΊΠ²Π° GL_ARB_framebuffer_object), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 ΠΈ WebGL 2.0.
ΠΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°Π½ΠΈ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠΈ: Android, iOS, Linux, macOS, Windows ΠΈ WebAssembly. ΠΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ²Π° ΠΏΠΎΠ΄ MIT Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π·.
ΠΠ·ΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: linux.org.ru
