Godot 4.3 с поддръжка на Wayland

Състоя се пускането на игровия двигател Godot 4.3 – конструктор за създаване на 2D и 3D игри.

Основното нововъведение в Godot 4.3 е началната поддръжка на Wayland. Това позволява на игрите, създадени с Godot, да работят нативно на десктопи с Wayland без необходимост от прослойка XWayland. Нативната поддръжка на Wayland в Godot в момента се активира с флага —display-driver wayland.

Други нововъведения:

  • Добавен е симулатор XR (смесена реалност) за шлемовете Quest 3.

  • Въведена е поддръжка за камери от шлемовете Quest 3.

  • Осигурена е нативна поддръжка на DirectX 12 благодарение на отворен шейдера DXIL..

  • Добавен е ефектът Parallax2D.

  • Добавен е Premultiplied alpha – нов режим на смесване за 3D материали. Това позволява създаването на по-красиви светлини и фойерверки, тъй като една и съща частица сега може да притежава свойства на адитивно смесване (за пламък) и смесване (за дим).

  • Добавен е мъгла на база дълбочина (depth-based fog).

  • Проведен е редица други нововъведения и подобрения.

Източник: linux.org.ru

Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster