ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.3

ΠžΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ Blender Foundation ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π° Π½ΠΎΠ²Π° вСрсия Π½Π° бСзплатния софтуСр Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.3, подходяща Π·Π° Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ, ΡΠ²ΡŠΡ€Π·Π°Π½ΠΈ с 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, 3D Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŽΡ‚ΡŠΡ€Π½ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ, симулации, Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, прослСдяванС Π½Π° двиТСния, скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, анимация ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ. ΠšΠΎΠ΄ΡŠΡ‚ сС разпространява ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π· GPL. Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ вСрсии са Π½Π°Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π·Π° Linux, Windows ΠΈ macOS. Π’ ΡΡŠΡ‰ΠΎΡ‚ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ са ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚Π²Π΅Π½ΠΈ ΠΊΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΡ€Π°Ρ‰ΠΈ вСрсии Π½Π° Blender 4.2.4 ΠΈ 3.6.18 Π² ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅ с Π΄ΡŠΠ»Π³ΠΎΡΡ€ΠΎΡ‡Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° (LTS), Π·Π° ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ обновлСния Ρ‰Π΅ сС осигуряват Π΄ΠΎ юли 2026 Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π° ΠΈ юни 2025 Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°.

Π‘Ρ€Π΅Π΄ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ подобрСния:

  • ΠŸΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π° сС СкспСримСнталСн Π±Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄ Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° интСрфСйс, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‰ графичния API Vulkan. Π‘Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄ΡŠΡ‚ Π΅ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ Π·Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ‚Π΅ Linux ΠΈ Windows ΠΈ сС Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€Π° Π² сСкции "Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ/Π Π°Π·Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΈ инструмСнти/Π‘Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄", Π² ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ трябва Π΄Π° сС ΠΈΠ·Π±Π΅Ρ€Π΅ Vulkan вмСсто OpenGL.
  • НаправСни са ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π² потрСбитСлския интСрфСйс. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° Π·Π°ΠΊΡ€Π΅ΠΏΠ²Π°Π½Π΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Π΅ΠΏΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° области, ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ позволява ΡΡŠΠ΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° части ΠΎΡ‚ интСрфСйса Π΄Π° бъдС изнСсСно Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π½ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ·ΠΎΡ€Ρ†ΠΈ.

    Π Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π° Π΅ информацията, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π²Π°Π½Π° във всплващитС подсказки (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π·Π° изобраТСния ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π²Π° Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎ пространство, Π·Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ – ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡŠΠ»ΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π°, Π° Π·Π° ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚ΠΎΠ²Π΅ – скица Π½Π° ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π°). Π’ Ρ‚Π΅ΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π·Π° ΠΎΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° освСтяванС Π½Π° областта, Π½Π°Π΄ която Π΅ ΠΊΡƒΡ€ΡΠΎΡ€ΡŠΡ‚ Π½Π° ΠΌΠΈΡˆΠΊΠ°Ρ‚Π°.

    ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.3ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.3
  • Π’ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° EEVEE, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ° физичСски ΠΊΠΎΡ€Π΅ΠΊΡ‚Π΅Π½ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Ρ€Π΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° GPU Π·Π° визуализация, Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° функционалност Π·Π° ΡΠ²ΡŠΡ€Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° свСтлина ΠΈ сянка, която ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ²Π° бСшС Π½Π°Π»ΠΈΡ‡Π½Π° само Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Cycles. Π‘Π²ΡŠΡ€Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° свСтлина позволява ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Π½Π΅ Π½Π° освСтлСниС само към ΠΈΠ·Π±Ρ€Π°Π½ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ Π² сцСната, Π° ΡΠ²ΡŠΡ€Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° сянка Π΄Π°Π²Π° Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ‚Π΅, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° Ρ…Π²ΡŠΡ€Π»ΡΡ‚ сянка.
  • Π’ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π·Π° ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄ΡŠΡ€ΠΈ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π½ΠΎΠ²Π° Π½ΠΎΠ΄Π° "Metallic BSDF" Π·Π° настройка Π½Π° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΈ.
    ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.3ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.3
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π½ΠΎΠ²Π° Π½ΠΎΠ΄Π° "Gabor Texture" Π·Π° създаванС Π½Π° тСкстури Π½Π° Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° функцията Π½Π° Π“Π°Π±ΠΎΡ€, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€Π°Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ ΡˆΠ΅Ρ€ΡˆΠ°Π²ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡŠΡ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, камъни ΠΈ Ρ‚ΡŠΠΊΠ°Π½ΠΈ.
    ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.3
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎ (Multi-pass) ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ позволява създаванС Π½Π° слоТни нСфоторСалистични (NPR) стиловС ΠΈ Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ Π² 3D Π’ΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°.
  • Π’ UV Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ Π½ΠΎΠ² ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ UV Ρ€Π°Π·Π³ΡŠΠ²Π°Π½Π΅ «Минимално РазпъванС» (Minimum Stretch), ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Π³ΡŠΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈ, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Π³Π΅Ρ€ΠΎΠΈ ΠΈ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½ΠΈ, позволява Π΄Π° сС намалят изкривяванията Ρ‡Ρ€Π΅Π· ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎ уточняванС Π½Π° Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»Ρ‚Π°Ρ‚Π°. ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΡŠΡ‚ сС основава Π½Π° Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŠΠΌΠ° SLIM (Scalable Local Injective Mappings).
    ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.3
  • Π Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈ са Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π½ΠΈΡ‚Π΅ възли.
    • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π·ΠΎΠ½Π° Β«For Each ElementΒ», която позволява ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π΅Π»Π½Π° ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π½Π° Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ гСомСтрията, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ Π΄Π° ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°ΠΌΠ΅ изпълнСниС Π½Π° възСл Π·Π° всяка Π³Ρ€Π°Π½ ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°.
    • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π΅ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° Π·Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΡŠΡ€Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π³ΠΈΠ·ΠΌΠΎ Π·Π° ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π² Ρ‚Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΡ‚ΠΎ пространство с Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΈ възли, ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ позволява Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈ Π½Π° Π²ΡŠΠ·Π»ΠΈΡ‚Π΅, Π±Π΅Π· Π΄Π° напускамС 3D ΠΈΠ·Π³Π»Π΅Π΄Π°.
    • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ възСл Β«Set Geometry NameΒ» Π·Π° улСсняванС Π½Π° Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π°Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΠΈΠΌΠ΅Π½Π° Π½Π° Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈ с Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½Π° инициализация Π½Π° Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° колСкция ΠΎΡ‚ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π°.
    • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° бСзшСвна Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Π΄Π°Π½Π½ΠΈ, Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ инструмСнта Grease Pencil, с Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° раздСлянС Π½Π° слоСвС с ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈ ΠΈ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΈ. ΠžΡ‚Π΄Π΅Π»Π½ΠΎ са ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Π·Π° ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ Grease Pencil Π² ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈ ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΡ‚ΠΎ ΠΈ Π·Π° сливанС Π½Π° слоСвС ΠΎΡ‚ Grease Pencil.
    • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ възСл Β«Hash ValueΒ» Π·Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ…Π΅ΡˆΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅ ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»Π½ΠΈ Π΄Π°Π½Π½ΠΈ.
    • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ възСл Β«MathΒ» Π·Π° ΠΈΠ·Π²ΡŠΡ€ΡˆΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° матСматичСски ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ с ΠΏΠΎΠ΄Π°Π΄Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΈ цяло числа.
    • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ възСл Β«WarningΒ» Π·Π° ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ·Ρ…ΠΎΠ΄ Π½Π° собствСнитС прСдупрСТдСния Π² процСса Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΈ възли.

    ΠŸΡƒΡΠ½Π΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ‚ΠΎ
  • Напълно ΠΏΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½ ΠΌΠΎΡ‚oΡ€, осигуряващ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π½Π° систСмата Π·Π° Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ рисуванС ΠΈ анимация Grease Pencil, позволяваща създаванС Π½Π° Сскизи Π² 2D ΠΈ слСд Ρ‚ΠΎΠ²Π° тяхното ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π² 3D срСди ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ (Π½Π° Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° няколко плоски Сскиза ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ ъгли сС Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»). Новата рСализация сС ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°Π²Π° с ΠΏΠΎ-висока производитСлност ΠΈ ΠΏΡ€Π΅ΠΌΠ°Ρ…Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° някои ограничСния. Появи сС Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° обСдиняванС Π½Π° слоСвС Π² Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΈ ΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ с Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ с Π΅Π΄ΠΈΠ½ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ извСднъТ Π΄Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ видимостта Π½Π° всички слоСвС, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ Π²Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ Π² Π³Ρ€ΡƒΠΏΠ°Ρ‚Π°). Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΡΠ²ΡŠΡ€Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° слоСвС с Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½ΠΈ Ρ‚Π°Π³ΠΎΠ²Π΅. Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΡŠΡ‚ "Π³ΡƒΠΌΠΊΠ°" Π΅ прСосмислСн Π·Π° ΠΏΠΎ-Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΈ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ с Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° прСсСчната Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ° Π½Π° Π³ΡƒΠΌΠΊΠ°Ρ‚Π° с ΠΏΡ€Π΅ΠΌΠ°Ρ…Π²Π°Π½ΠΎΡ‚ΠΎ ΡΡŠΠ΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ инструмСнт Π·Π° запълванС с ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈ.
    ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.3
  • ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡŠΡ‚ Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΈΡ‚Π΅ Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½. Π’ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° Blender са ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ‡Π΅ ΠΎΡ‚ сто Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΈ ΠΈ всяка Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠ° сСга прСдставлява ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π΅Π½ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ², ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ позволява ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° интСрфСйса Asset Browser Π·Π° Π·Π°ΠΏΠ°Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΈ, сподСлянС Π² Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΈ създаванС Π½Π° собствСни Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ.
    ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.3
  • Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡΡŠΡ‚ Π½Π° нСлинСарния Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ (Video Sequencer) Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ функция Π·Π° ΡΠ²ΡŠΡ€Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΎΠ²Π΅ (strips) ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΈΠΌ Π·Π° улСсняванС Π½Π° тяхното сСлСктиранС ΠΈ трансформиранС. Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° ΡΠ²ΡŠΡ€Π·Π²Π°Π½Π΅ с подравняванС ΠΏΠΎ Ρ†Π΅Π½Ρ‚ΡŠΡ€Π°, Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° областта Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ ΠΈΠ»ΠΈ ΡŠΠ³Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΎΠ²Π΅. По ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€ΠΈ Π½Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΎΠ²Π΅ ΠΈ Π² областта Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Ρ†ΠΈΠ·Π½ΠΎ настройванС Π½Π° Π·Π²ΡƒΠΊΠ° Π½Π° Π½ΠΈΠ²ΠΎ субфрСймовС. Π˜Π·Π²ΡŠΡ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈ са Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΈ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° производитСлността, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈΡ‚Π΅ "Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² баланс" ΠΈ "Π’ΠΎΠ½ΠΎΠ²Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°" са ускорСни ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ, Π° Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎ Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π²Π°Ρ‚Π° линия ΠΈ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€ΠΈΡ‚Π΅ Π΅ Π½Π°ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΠΎ.
  • Π˜Π·Π²ΡŠΡ€ΡˆΠ΅Π½ Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅Π½ Π²ΡŠΡ‚Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ Ρ€Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ½Π³ ΠΈ оптимизация Π½Π° Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π½Π° скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅. ΠŸΡ€Π΅Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π½Π° скулптиранС Π΅ ускорСно 5 ΠΏΡŠΡ‚ΠΈ, Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚Π° с Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΈΡ‚Π΅ - 8 ΠΏΡŠΡ‚ΠΈ.
  • Π’ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΌΠΎΡ‚ΠΎΡ€Π° Cycles Π·Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° Linux Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° ΡƒΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π°Ρ‚Π° Π½Π° Ρ…Π°Ρ€Π΄ΡƒΠ΅Ρ€Π½ΠΎ ускорСниС Π½Π° трасировката Π½Π° Π»ΡŠΡ‡ΠΈ с Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π° HIP-RT, която ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ° GPU AMD ΠΈ NVIDIA. Π’ ΠΏΠ°Π½ΠΎΡ€Π°ΠΌΠ½Π°Ρ‚Π° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° сС появи Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° Π·Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€ΠΈΡ‡Π½Π° проСкция.
  • ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π·Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΈ экспорт Π² glTF Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ Π½Π° ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΈ, компрСсирани с Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π° Draco. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° экспорт Π½Π° ΠΎΠ±Π»Π°Ρ†ΠΈ ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π² USD (Universal Scene Description) Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚.

Π˜Π·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ πŸ”₯ ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ | ProHoster