Π Π΅Π»ΠΈΠ· Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.5

ΠžΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ Blender Foundation ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π° Π½ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π° вСрсия Π½Π° бСзплатния ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.5, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ Π΅ подходящ Π·Π° Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ, ΡΠ²ΡŠΡ€Π·Π°Π½ΠΈ с 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, 3D Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŽΡ‚ΡŠΡ€Π½ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ, симулации, Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, слСдСнС Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, създаванС Π½Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ. ΠšΠΎΠ΄ΡŠΡ‚ Π΅ разпространСн ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π· GPL. Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ сборки са Π½Π°Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π·Π° Linux, Windows ΠΈ macOS. ВСрсията ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π²Π° статус Π½Π° Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ· с Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° (LTS) ΠΈ Ρ‰Π΅ бъдС ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Π½Π° Π΄ΠΎ юли 2027 Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°. Π‘ΡŠΡ‰ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡŠΠ»ΠΆΠ°Π²Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° LTS вСрсия Blender 4.2, Π·Π° която Ρ‰Π΅ сС ΠΈΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ обновлСния Π΄ΠΎ юли 2026 Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°. ΠŸΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° LTS вСрсия Blender 3.6 Π΅ ΠΏΡ€Π΅ΠΊΡ€Π°Ρ‚Π΅Π½Π°.

Π‘Ρ€Π΅Π΄ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ подобрСния:

  • Π’ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΌΠ°ΡˆΠΈΠ½Π°Ρ‚Π° EEVEE Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° пълна ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° бСкстСнд Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ с Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π½ΠΎΡ‚ΠΎ API Vulkan. Π’ сравнСниС с ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΈΡˆΠ½Π°Ρ‚Π° вСрсия производитСлността ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Vulkan Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ повишСна, Π° функционалността Π½Π° Vulkan бСкстСнда Π΅ Π΄ΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Π΄ΠΎ равСнство с бСкстСнда Π½Π° Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° OpenGL (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° OpenXR, Subdivision ΠΈ USD/Hydra). Π—Π° ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π½Π° Vulkan бСкстСнда сС ΠΏΡ€Π΅ΠΏΠΎΡ€ΡŠΡ‡Π²Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»Π½ΠΈ вСрсии Π½Π° Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΈ ΠΈ Mesa. По ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ всС ΠΎΡ‰Π΅ сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° OpenGL бСкстСнд.
  • Π—Π°Ρ€Π΅ΠΆΠ΄Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° тСкстури Π΅ ускорСно с ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ‡Π΅ ΠΎΡ‚ Π΄Π²Π° ΠΏΡŠΡ‚ΠΈ (ΠΎΡ‚ 5.7 сСкунди Π½Π° 2.5 сСкунди) ΠΈ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎ Π·Π° стартиранС Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ Π½Π°ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΠΎ (ΠΎΡ‚ 7.2 сСкунди Π½Π° 4 сСкунди). ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ½ΠΈΡˆΠΊΠΎΠ²Π°Ρ‚Π° компилация Π½Π° ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄ΡŠΡ€ΠΈ Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π° ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ€Π°Π½Π΅. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ настройка Π·Π° ΠΈΠ·Π±ΠΎΡ€ Π½Π° ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° Π·Π° компилация Π½Π° ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄ΡŠΡ€ΠΈ (многонишков ΠΈΠ»ΠΈ с изнасянС Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π΅Π½ процСс).
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎ свойство β€žΠ‘ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΡΡΠ½ΠΊΠ°Ρ‚Π°β€œ (Shadow Terminator Normal Offset), ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ позволява Π΄Π° сС мСстят Π»ΡŠΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎΠ²ΡŠΡ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° Π·Π° намаляванС Π½Π° Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° сянката ΠΏΡ€ΠΈ нискополигонална гСомСтрия.
  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Π΅ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŠΠΌ Reverse-Z Π·Π° намаляванС Π½Π° Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π² Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€Π° Π½Π° Π΄ΡŠΠ»Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠ½Π°Ρ‚Π°.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° изнасянС Π½Π° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Ρ‡Π΅ строСТ Π½Π° Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡŠΡ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ (Subdivision) Π½Π° страната Π½Π° GPU.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° опция β€žβ€”profile-gpuβ€œ Π·Π° Π·Π°ΠΏΠ°Π·Π²Π°Π½Π΅ Π² Ρ„Π°ΠΉΠ» profile.json Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΈ Π·Π° ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π²Π°Ρ‰ΠΈ информация Π·Π° Π½Π°Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° CPU ΠΈ GPU.
  • Π’ инструмСнтитС Π·Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π΅ са Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΠΈ Π·Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ Π½Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ CSV, PLY, OpenVDB (.vdb), STL, Wavefront ΠΈ TXT. Π—Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ Π½Π° Ρ„Π°ΠΉΠ» Π΅ Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŠΡ‡Π½ΠΎ Π΄Π° Π³ΠΎ ΠΏΠ»ΡŠΠ·Π½Π΅Ρ‚Π΅ с ΠΌΠΈΡˆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ drag&drop Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π° Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π΅.

    Π’ инструмСнтитС Π·Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π΅ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° свиванС Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π’ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π° Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π΅ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° промяна Π½Π° Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° мСша. Π—Π° Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π½ΠΎΠ΄ β€žSet Mesh Normalβ€œ, Π° Π·Π° подставянС Π½Π° стойности Π² стринг Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ Π½ΠΎΠ΄ β€žFormat Stringβ€œ, Π° Π·Π° ΡΡŠΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡΠ½Π΅ Π½Π° стринговС β€” Π½ΠΎΠ΄ Match String.

    Π Π΅Π»ΠΈΠ· Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.5
  • Π’ систСмата Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ (Compositor) са Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½ΠΈ Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π΅ Π·Π° създаванС Π½Π° тСкстури, ΠΊΠ°ΠΊΡ‚ΠΎ ΠΈ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° стандартни Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π΅, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Vector Math, Vector Rotate, Mix Vector, Math ΠΈ Clamp. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° ускоряванС Π½Π° опСрацията ΠΏΠΎ Π΅Π»ΠΈΠΌΠΈΠ½ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡˆΡƒΠΌΠΎΠ²Π΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° GPU.
    Π Π΅Π»ΠΈΠ· Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.5
  • Π Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈ са Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° систСмата Π·Π° Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ рисуванС ΠΈ анимация Grease Pencil, позволяваща създаванС Π½Π° скици Π² 2D, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ слСд Ρ‚ΠΎΠ²Π° ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚ Π² 3D срСда ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ (въз основа Π½Π° няколко плоски скици ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ ъгли сС Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»). ΠžΡΠΈΠ³ΡƒΡ€Π΅Π½Π° Π΅ интСграция с систСмата Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ (Compositor). Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ Π½ΠΎΠ² Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ ΠΈΠ·Π²Π΅ΠΆΠ΄Π° Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π΅ Ρ‰Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ ΠΈ запълвания ΠΎΡ‚ Grease Pencil Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π΅Π½ слой, ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ Π·Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, усилванС ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Π½Π΅ Π½Π° Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ Π²ΡŠΡ€Ρ…Ρƒ Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Grease Pencil ΠΏΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° ΠΈΠ·ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Π½Π° Grease Pencil Π·Π° всСки слой (View Layer) с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° опцията Filter. Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Π΅ Π½ΠΎΠ² ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Π·Π° гладкост (SSAA), ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ-Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΈ. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° Скспорт Π½Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ SVG Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅.
    Π Π΅Π»ΠΈΠ· Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.5

    Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ са инструмСнти (Node Tools), позволяващи ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π΅ Π·Π° създаванС Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ Grease Pencil. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ са Π½ΠΎΠ²ΠΈ Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π΅ Π·Π° запълванС с цвят, настройка Π½Π° Π΄ΡŠΠ»Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠ½Π°Ρ‚Π° ΠΈ гладкост Π½Π° Ρ‰Ρ€ΠΈΡ…ΠΈΡ‚Π΅ Π² Grease Pencil.

  • Π’ UV Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π΅ прСдоставСна Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° UV Ρ€Π°Π·Π²Ρ€ΡŠΠ·ΠΊΠ°Ρ‚Π° Π·Π° активния ΠΈΠ»ΠΈ всички ΠΈΠ·Π±Ρ€Π°Π½ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ, нСзависимо ΠΎΡ‚ тСкущия Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π° изобраТСния. Видимостта ΠΈ прозрачността Π½Π° UV Ρ€Π°Π·Π²Ρ€ΡŠΠ·ΠΊΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° сС промСнят Ρ‡Ρ€Π΅Π· контСкстното мСню Overlays.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ Π½ΠΎΠ² Ρ‚ΠΈΠΏ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ β€žΠžΠ±Π»Π°ΠΊ ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈβ€œ (Point Cloud) Π·Π° прСдставянС Π½Π° голямо количСство ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π½ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π² 3D-пространство. Всяка Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ° Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠ° ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΡŠΡ…Ρ€Π°Π½ΡΠ²Π° Π΄ΠΎΠΏΡŠΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΈ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΈ, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ радиус, позиция ΠΈ цвят. Новият ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ ΠΏΠΎ-ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅Π½ ΠΎΡ‚ ΠΎΠ±ΠΈΠΊΠ½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ мСшовС ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° Π·Π° визуализация Π½Π° сканирани 3D Π΄Π°Π½Π½ΠΈ ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° частици.
    Π Π΅Π»ΠΈΠ· Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.5
  • Активирана Π΅ заставка, Π²Π΄ΡŠΡ…Π½ΠΎΠ²Π΅Π½Π° ΠΎΡ‚ Π½ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π° ΠΈΠ³Ρ€Π° DOGWALK ΠΎΡ‚ Blender Studio. Π˜Π³Ρ€Π°Ρ‚Π° Π΅ създадСна Π² ΠΆΠ°Π½Ρ€Π° Π½Π° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Π° история (Π΄Π΅Ρ‚Π΅ Ρ€Π°Π·Ρ…ΠΎΠΆΠ΄Π° ΠΊΡƒΡ‡Π΅ Π² Π·ΠΈΠΌΠ½Π° Π³ΠΎΡ€Π° ΠΈ украсява сняг с скрити ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈ) ΠΈ Π΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½Π° Π·Π° ΡƒΡΡŠΠ²ΡŠΡ€ΡˆΠ΅Π½ΡΡ‚Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° инструмСнтитС Π·Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Blender ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° Π·Π° Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈ Π½ΠΈΠ²Π° Π·Π° двигатСля Godot.
    Π Π΅Π»ΠΈΠ· Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 4.5
  • Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, тСкстуриранС ΠΈ рисуванС ΠΏΠΎ Π²ΡŠΡ€Ρ…ΠΎΠ²Π΅ сС появи Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° рандомизация Π½Π° нюанса, наситСността ΠΈ стойността Π½Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, ΠΊΠ°ΠΊΡ‚ΠΎ Π·Π° цялото Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ‚Π°ΠΊΠ° ΠΈ Π·Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π½ΠΈ Ρ‰Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ с Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠ°.
  • Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π½Π° скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π·Π° инструмСнта β€žΠžΠ±Ρ€ΡΠ·Π²Π°Π½Π΅β€œ (Trim) Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Π½ΠΎΠ² Ρ€Π΅ΡˆΠ°Ρ‚Π΅Π» Manifold, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° само с Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΠΈ мСшовС. Manifold Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΈ ΠΏΠΎ-Π±ΡŠΡ€Π·ΠΎ ΠΎΡ‚ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Fast, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ сСга Π΅ ΠΏΡ€Π΅ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡƒΠ²Π°Π½ Π½Π° Float. Новият Ρ€Π΅ΡˆΠ°Ρ‚Π΅Π» Π΅ Π±Π°Π·ΠΈΡ€Π°Π½ Π½Π° Π΅Π΄Π½ΠΎΠΈΠΌΠ΅Π½Π½Π°Ρ‚Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ°, която Π²Π΅Ρ‡Π΅ сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° Π² ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Boolean ΠΈ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π΅.
  • ΠŸΡ€ΠΎΠ΄ΡŠΠ»ΠΆΠ°Π²Π° модСрнизацията Π½Π° потрСбитСлския интСрфСйс. Π’ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° възли добавянСто Π½Π° възли към ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΈ Π΅ опростСно (сСга просто натиснСтС клавиш F слСд ΠΈΠ·Π±ΠΎΡ€ Π½Π° Π²ΡŠΠ·Π»ΠΈΡ‚Π΅).
  • Π’ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π° свойства Π΅ прСдоставСна Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° скриванС Π½Π° Π½Π΅ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½ΠΈ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈ Π·Π° намаляванС Π½Π° ΠΏΡ€Π΅Ρ‚Ρ€ΡƒΠΏΠ²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π² интСрфСйса (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π½Π°Ρ‚Π° срСда Π·Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° Π±ΡŠΠ΄Π°Ρ‚ скрити Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Object ΠΈ Shading).
  • Π’ Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈ ΠΈ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° ΡΡŠΠ΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° Π½Π° Ρ…ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»Π΅Π½ списък, позволяващ Π΄Π° сС ΠΏΠΎΠ±Π΅Ρ€Π°Ρ‚ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ‡Π΅ ΡΡŠΠ΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π΅ΠΊΡ€Π°Π½Π°. ΠžΡΠΈΠ³ΡƒΡ€Π΅Π½ΠΎ Π΅ раздСлянС Π½Π° Π΄ΡŠΠ»Π³ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Ρ‚ΠΈΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈ Π½Π° Π΄Π²Π° Ρ€Π΅Π΄Π° с ΠΏΡ€ΠΈΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Ρ‚Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΈ края Π½Π° Π΅Ρ‚ΠΈΠΊΠ΅Ρ‚Π° (Π·Π° Π΄Π° останС Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°).
  • Π’ Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€Π° Π½Π° Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈ Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Screenshot Capture Π·Π° Π±ΡŠΡ€Π· ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈ, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ Π½Π΅ изисква ΠΏΡ€Π΅ΠΌΠΈΠ½Π°Π²Π°Π½Π΅ към Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ (Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π΅ Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŠΡ‡Π½ΠΎ Π΄Π° сС ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠΈΡ€Π° област Π½Π° Π΅ΠΊΡ€Π°Π½Π°).
  • Π’ нСлинСйния Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ (Video Sequencer) Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½ΠΎ ΠΊΠ΅ΡˆΠΈΡ€Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΡΡŠΠ΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ. Π’ областта Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° HDR.
  • Π’ Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π° Π·Π° Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° Π·Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»Π½ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π½Π°Ρ€Π΅ΠΆΠ΄Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ промяна Π½Π° тяхната ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°.
  • ΠžΡΠΈΠ³ΡƒΡ€Π΅Π½Π° Π΅ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° Π·Π° Π΅Π΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ Π½Π° няколко SVG Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° Π·Π° настройка Π½Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π½Π° ΡΡŠΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡΡ‚Π° Π·Π° Π³Ρ€Π΅ΡˆΠΊΠΈ, прСдупрСТдСния ΠΈ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΈ ΡΡŠΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡ.
  • Π—Π° Linux систСми са Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ Π³ΠΎΠ»Π΅ΠΌΠΈ курсори Π·Π° ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΈ с висока ΠΏΠ»ΡŠΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ Π½Π° пиксСлитС.
  • ΠžΡΠΈΠ³ΡƒΡ€Π΅Π½Π° Π΅ ΡΡŠΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ със спСцификацията CY2025, която опрСдСля ΡƒΡ‚ΠΈΠ»ΠΈΡ‚ΠΈ ΠΈ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ Π½Π° Ρ€Π΅Ρ„Π΅Ρ€Π΅Π½Ρ‚Π½Π°Ρ‚Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° VFX.
  • Π’ ΠΊΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³Π° Π·Π° Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΊΠΈ са ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈ 497 Π±Π΅Π·ΠΏΠ»Π°Ρ‚Π½ΠΈ Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ 128 Ρ‚Π΅ΠΌΠΈ Π·Π° ΠΎΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅.

ΠŸΡƒΡΠ½Π΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ‚ΠΎ


Π˜Π·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru
ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ πŸ”₯ ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ | ProHoster